CobbleGacha 扩展(Cobblemon 扭蛋系统)

CobbleGacha 扩展(Cobblemon 扭蛋系统)

CobbleGacha Expanded是一个Cobblemon扭蛋模组,特色是轮换限定卡池、概率提升宝可梦、保底机制与50/50保障、抽卡历史记录,以及可配置的服务器端卡池管理。

🎰 CobbleGacha Expanded

一个功能完备的Cobblemon抽卡系统,具有轮换限定卡池、UP宝可梦、抽取动画、历史记录、即将到来的卡池、保底机制和服务器控制的活动。

CobbleGacha Expanded 将获取宝可梦的方式转变为可配置的抽卡风格系统,专为多人在线Cobblemon服务器设计。


✨ 抽取功能

进行单抽或十连抽,包含动画稀有度展示和宝可梦奖励。

功能包括:

  • 🎟️ 单抽与十连抽
  • ✨ 动画抽取序列
  • 🟣 超稀有和传说级稀有度特效
  • ⭐ UP宝可梦
  • 💎 传说级宝可梦将获得3至6项完美个体值
  • 📜 抽取历史记录追踪

🎴 多个限定卡池

同时运行多个卡池,而不是仅限于单个活动。

每个卡池可以拥有独立的:

  • 推荐宝可梦
  • UP池
  • 背景美术
  • 主题色
  • 持续时间
  • 传说级宝可梦池
  • 主题
  • 排程

默认轮换保持3个限定卡池同时激活。


📊 宝可梦概率

玩家可以在消耗抽取次数前查看卡池详情。

查看宝可梦与概率菜单会显示该卡池可获得的宝可梦,并清晰标注UP宝可梦。

当前特殊概率

传说级: 0.9%
超稀有: 1.8%

限定卡池中的UP宝可梦会获得更高的概率加成。


🌟 50/50 + 保底UP宝可梦

限定传说卡池使用熟悉的50/50系统。

当抽到传说级宝可梦时:

50%概率 → UP传说宝可梦

50%概率 → 非UP传说宝可梦

若您输掉50/50,则您在限定卡池中下一次抽到的传说级宝可梦必定为UP宝可梦。

该保底在支持的限定卡池间持续有效。


🔄 自动每日卡池轮换

服务器管理员无需手动安排每个活动。

CobbleGacha Expanded 自动维护:

3个激活的限定卡池

所有三个共用相同的24小时轮换计时器。

24小时后:

卡池1至3 → 卡池4至6 → 卡池7至9 → ... → 循环

当达到配置的卡池列表末尾时,轮换会自动从开头重新开始。

添加到 banner.order 的新卡池会自动成为未来轮换的一部分。

轮换状态在服务器重启后依然保留。


🔮 即将到来的卡池

玩家可以在当前轮换结束前查看即将到来的内容。

即将到来菜单会自动预览接下来的9个卡池,涵盖未来三天的每日轮换。

其显示:

  • 卡池美术
  • 激活前剩余时间
  • 卡池持续时间
  • UP宝可梦
  • UP宝可梦预览

手动安排的服务器活动也可以与自动轮换同时显示。


📜 卡池历史

玩家可以通过内置的历史菜单查看之前的抽取记录。

这便于追踪:

  • 之前获得的宝可梦
  • 抽取稀有度
  • 最近的抽卡活动
  • 未来高稀有度抽取的进度

🛠️ 服务器卡池管理

管理员在自动系统上保留手动控制权。

示例命令包括:

/gachabanner start

/gachabanner stop

/gachabanner schedule

/gachabanner reload

/gachabanner list

手动和排程卡池可以与自动轮换共存,而不会破坏正常的卡池队列。


🎮 随时随地打开抽卡

玩家可以使用以下命令打开菜单:

/gacha

或

/gachamenu


🎨 高度可配置

卡池内容通过服务器配置进行控制。

服务器管理员可以创建自己的:

  • 传说级活动
  • 世代主题卡池
  • 宝可梦池
  • UP概率
  • 活动持续时间
  • 卡池名称
  • 美术
  • 轮换顺序

附带的配置包含大量跨多个宝可梦世代的主题卡池选择。


🖥️ 兼容性

专为以下环境设计:

Minecraft 1.21.1
Cobblemon 1.7.3

该模组构建为Fabric模组。

它也在NeoForge + Sinytra Connector环境中开发和测试过,但Connector兼容性应视为次要于原生Fabric环境。


📦 安装

必需

  • Cobblemon
  • Fabric API
  • Fabric Language Kotlin

客户端

安装模组和所需的资源包。

服务器

安装模组并将附带的卡池配置文件放入服务器的 config 文件夹中。

客户端和服务器应使用匹配的兼容版本。


❤️ 致谢

CobbleGacha Expanded是vinic的Gacha and Server Utils的重度扩展分支。

原始项目为本版本的开发提供了基础。

此分支新增和扩展了动态多卡池支持、可配置UP概率、主题宝可梦池、卡池美术支持、历史与即将到来界面、50/50保底、自动同步日轮换、持久化排程、服务器管理工具、/gacha访问、额外UI功能及兼容性改进等功能。 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cobblemon-gacha-genshin-based

原始项目和此衍生项目均以MIT许可证分发。


⚠️ 免责声明

CobbleGacha Expanded是一个非官方的社区项目,专为与Cobblemon配合使用而创建。

它与Mojang Studios、The Pokémon Company、Nintendo、GAME FREAK或Cobblemon开发团队无关联,也未获得其认可。

宝可梦及相关财产归属其各自的权利持有人。