风味文本

风味文本

你现在可以在吃食物前给它附魔了!魔法用餐!

食物

风味文本

风味文本添加了二十种食物附魔。

  1. 将食物放入附魔台。
  2. 书架数量和堆叠大小决定可用的三个等级。
  3. 支付正常的一、二或三级青金石和经验等级。
  4. 堆叠中的每个物品都会被附魔。

一个苹果是小型的1级任务。在完整的图书馆中,一整堆物品可以达到10、20和30级。工具提示会在你咬下第一口之前显示实际的营养值、饱和度、食用速度和堆叠变化。

二十种附魔

任意食物

  • 大口吞咽 I 至 III: 明显更快地进食。
  • 打包袋: 死亡时保留被附魔的堆叠。
  • 永恒: 永不消耗食物。每个堆叠有三十秒的冷却时间。

熟食

  • 丰盛 I 至 III: 恢复更多饥饿值。
  • 浓郁 I 至 III: 恢复更多饱和度。
  • 饱足 I 至 III: 获得“饱食”效果,使饥饿值消耗更慢。
  • 恢复 I 至 III: 食用时清除有害状态效果。
  • 糖分爆发 I 至 III: 食用后获得速度效果。
  • 战斗口粮 I 至 II: 生命值低于百分之四十时食用可获得抗性提升。
  • 再来一份 I 至 III: 有一定几率不消耗食物。
  • 无底洞 I 至 III: 在饱腹时食用并将浪费的营养转化为生命吸收。
  • 盛宴: 以全额效果喂食三十二格范围内的所有玩家。

生食

  • 自产 I 至 III: 有一定几率回收种子或树苗。
  • 兽宴 I 至 II: 用被附魔的食物喂食、繁殖、驯服或治疗动物。
  • 边走边吃: 食用时可以全速行走和游泳。
  • 大咬 I 至 II: 在一个动画中以全额效果食用多个物品。
  • 百乐餐 I 至 II: 以半额效果喂食附近玩家并治疗他们的宠物。
  • 丰饶角: 将堆叠重新生长回其原始的被附魔大小。

诅咒

  • 暴食诅咒: 持续进食直到整个堆叠被吃完。
  • 乏味诅咒: 移除食物中的所有饱和度。

这些诅咒来自战利品和被诅咒的交易,而不是附魔台。永恒和丰饶角也不会出现在普通的附魔台选项中。一位大师级屠夫是它们可靠的来源。

兼容性

可附魔药水 在 Minecraft 1.21.1 上使用风味文本的公共批量附魔 API。食物和药水共享一个扩展槽位、一条等级曲线和一个附魔台。风味文本可以独立工作。

需求

  • Minecraft 1.21.1 和 Java 21
  • Forge 52 或更新版本,NeoForge 21.1 或更新版本,或 Fabric Loader
  • 使用 Fabric 构建时需要 Fabric API
  • 客户端和服务器端均需安装