
创建:气动工具
手持工具,由你的机械动力储罐供能:一个钻头、一个凿岩机、一个3x3隧道掘进器、一个5x5钻孔器、一个伐木锯、一个磨床、一个抛光器、一个真空吸尘杆,以及一个在你握持时可为动能网络供能的扳手。
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铜背罐已经是一种便携式电源。Create 只将它用于呼吸和伸缩抓取。这个扩展包则将它用于工作。
九种手持工具,依靠你背上的罐子运行。没有耐久度,也无需修理:只要有空气,它们就能运转;空气不足时,它们会放慢速度。每一种工具都是真实的 3D 模型,且带有活动部件。钻头和套筒会旋转,锯片和磨光碟在左侧旋转出来,让你能亲眼看着它们工作;抛光垫朝向前方,并围绕筒体自身轴线旋转;穿孔机的整个面板连同切割器一同旋转;风镐的凿子会进行锤击。携带时它们空转,投入工作时则会加速运转。

工具列表
挖掘类
- 手持钻头。能挖穿任何镐或锹能处理的方块。一罐满的铜背罐大约能挖掘 900 个方块。
- 气动风镐。能在四分之一秒内击碎坚硬方块,无论是深板岩还是黑曜石。对于柔软方块则速度较慢且不耗气。
- 隧道钻机。在你钻掘的表面上清理出一块 3x3 的切片。钻墙可得走廊;钻地可得壕沟。每次爆发消耗一次充能,无论实际存在的是九个方块中的多少个。
- 气动穿孔机。同样的爆发,但范围是五格宽而非三格:一次可处理二十五格。每格比隧道钻机更宽、更慢,一罐空气的爆发次数只及其一半,因此它能移动更多石块,也更快耗尽一罐空气。它需要由隧道钻机、十六个额外的机械钻头、四个精密机制和四个黄铜板在机械合成器中合成——每个它击碎的方块对应一个机械钻头。
- 气动锯。一次切割即可放倒整棵树,包括树干和树冠,只消耗一次充能。还可以收割竹子、甘蔗、仙人掌、海带和紫颂植物。它按切割次数而非树木数量充能,且只在能够引发砍伐的切割时消耗:即原木和它收割的茎秆。树叶、南瓜、西瓜和木板是免费的——对这些物品,它只是一把非常快的斧头。
等级永远不会成为限制。这些工具是钻石和下界合金级别的,在 1.21 中都能越过原版的最高门槛,因此它们所破坏的一切都会掉落——包括黑曜石、远古残骸和下界合金块,而穿孔机一次爆发可同时采集二十五块。
精加工类
- 气动磨光机。可剥去原木的树皮,刮掉铜上的一层氧化,或去除密封方块上的蜡。
- 气动抛光机。用内置的蜡密封铜:无需携带蜂蜜块,也不会消耗。它由蜂蜜块合成而来,蜡正是来自那里,这也是你唯一需要为此付出代价的时候。
动力与拾取
- 气动真空法杖。按住右键,八格范围内的掉落物和经验会向你飞来。如果脉冲未捕获任何东西,则不消耗能量,所以按住按钮不会花费你任何东西。
- 气动扳手。将其对准静止的传动轴,它会以 64 RPM 的速度驱动你的动力学网络,并附带 1024 应力的输出,只要你按住按钮即可。速度是手摇曲柄的两倍,输出是其四倍,且不消耗饥饿值。如果对准一个已经在转动的网络,它会匹配该网络的速度和方向,并施加同样的 1024 应力,这在你需要应对过载而非停转的线路时正是所需。它在任何速度下都值这 1024 应力:转速减半,扭矩加倍。松开手、走开或空气耗尽,它就会停止。不会留下任何东西。

空气系统如何运作
穿上背罐,握住工具,使用它。仅此而已。
每种工具都标注了每罐使用次数,与 Create 评价伸缩抓取和土豆加农炮的单位相同,因此你可以直接对照 Create 的数字,无需换算。所有数值都在配置中,将某项设为 0 即可使该工具免费。
空气耗尽不会损坏任何东西。挖掘工具仍能继续挖掘,只是速度不比赤手空拳快,活动部件也会停止转动,所以空罐的感觉在手感上会最先被察觉。
五种挖掘工具可以在铁砧上附魔时运、精准采集和效率。一级效率相当于一级急迫效果,因此附魔书和信标效果可以叠加,对于风镐而言,它还能缩短固定破碎时间,同时不引入硬度限制。
获取方式
大部分工具是“一个头部 + 一个黄铜板 + 一个安山合金”的配方:机械钻头制作手持钻头,机械锯制作锯,螺旋桨制作真空法杖,手摇曲柄制作扳手,红沙纸制作磨光机,蜂蜜块制作抛光机。风镐和隧道钻机则是基于你已经制作好的手持钻头进一步合成。
穿孔机是这里唯一无法在工作台上制作的。五格宽的配方需要五格宽的合成空间,因此它必须在机械合成器中完成——这也是本模组中唯一要求你先建造一台机器而非另一件工具的工具。
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