
转生为生物
你将在游戏中随机变形为各种生物,继承新的能力、体型和习性。
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1. 死亡化身系统
每次死亡,你将随机化身地图内的各类生物,继承全新的能力、体型、习性与短板。
2. 功德与转生品级
根据正功德动态解锁,功德越高可转生的品级越高:
| 品级 | 功德要求 | 可化身生物 |
|---|---|---|
| 普通 | 初始解锁(0~50) | 鸡、牛、哞菇、绵羊、猪 |
| 稀有 | 50~100 | 僵尸、骷髅、蜘蛛、狐狸、狼 |
| 史诗 | 100~150 | 苦力怕、流浪者、村民、蝙蝠 |
| 传说 | 150+(极低概率) | 末影人、幻翼、凋灵骷髅 |
| 隐藏 | 200+(彩蛋轮回) | 恶魂、悦灵(Allay) |
3. 功德计算与羁绊系统
功德计算:根据击杀者当前形态阵营与被击杀者阵营计算:
| 击杀者阵营 | 杀玩家 | 杀友好 | 杀中立 | 杀敌对 |
|---|---|---|---|---|
| 玩家 | -20 | -2 | -1 | +1 |
| 友好 | -20 | 0 | -2 | +1 |
| 中立 | -20 | -2 | 0 | +1 |
| 敌对 | +20 | +1 | +1 | -1 |
功德永久累计,不清零、不重置。
羁绊系统:每50点正功德提升1级羁绊等级(负功德不计入),为当前形态提供专属属性加成。
| 形态分组 | 羁绊加成(每级) |
|---|---|
| 鸡、猪、狐狸、蝙蝠、悦灵 | 移动速度 +3% |
| 牛、哞菇 | 最大生命 +3% |
| 绵羊 | 最大生命 +2% + 护甲 +0.5 |
| 僵尸、狼、幻翼、凋灵骷髅 | 攻击力 +3% |
| 骷髅、蜘蛛 | 移速 +2% + 攻击 +2% |
| 苦力怕、流浪者、村民、末影人、恶魂 | 最大生命 +2.5% |
| 凋灵 | 生命 +5% + 攻击 +5% |
4. 主动技能
- 蜘蛛:喷射蛛网,在鼠标指向位置放置蛛网,30秒后自动消失
- 末影人:瞬移,传送到鼠标指向位置
- 苦力怕:爆炸,自身爆炸,不破坏方块
- 流浪者:双发迟缓箭,一次射出两发迟缓箭矢
- 恶魂:发射火球
- 凋灵骷髅:发射凋灵骷髅头颅
- 骷髅:发射箭矢
5. 被动特性
- 蜘蛛:可像原版蜘蛛一样攀爬墙壁
- 蝙蝠:可飞行30秒,冷却30秒
- 悦灵:自动拾取,6格范围内物品自动吸附拾取
- 僵尸:攻击有几率吸血恢复生命
- 亡灵生物(僵尸/骷髅/流浪者/凋灵骷髅):阳光下自燃;佩戴头盔可免疫,头盔每5秒掉1耐久
- 牛/哞菇:其他玩家用碗右键可获取牛奶/蘑菇煲,1分钟冷却
6. 变回人类的方式
需要解锁"肉身归一"天赋(功德达到 200 自动解锁)。
解锁后输入 /human 命令即可变回人类。
/human 命令所有玩家可用,但必须先解锁肉身归一天赋。
默认快捷键
- 右Ctrl:开关显示主副手物品
- 左Alt:使用技能
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