动态环境重生

动态环境重生

NeoForge版的Dynamic Surroundings(原作者OreCruncher)移植版,适用于Minecraft 26.1,将经典的氛围体验带到现代Minecraft:生物群系氛围、材质脚步声、极光、雾效、天气等。

Dynamic Surroundings Rebirth 将经典的 Dynamic Surroundings 体验带到了现代 Minecraft,专为 Forge 和 NeoForge 重建。这是由 uawyiegrfv 移植的 OreCruncher 所制作的备受喜爱的 Dynamic Surroundings 模组。

无需服务端模组 — 你可以将其添加到整合包中,并在公共服务器上游玩。请注意,若无服务端支持,部分功能将无法生效:其他玩家的足迹、伤害数字同步以及村庄氛围在此移植版本中不可用。除此之外,该模组完全为客户端运行。

这是什么?

这是 Dynamic Surroundings(原版模组作者为 OreCruncher)对 现代 Minecraft 的 Forge 和 NeoForge 的一次忠实移植。它恢复了原版 1.12.2 时代的大部分体验,并添加了自身的新内容——这是经典氛围/环境模组的现代重制版。

与原版相比,此移植版:

  • 为现代 Minecraft 重制 — 基于现代模组开发栈重建(Forge 与 NeoForge)。
  • 恢复了 1.12.2 的大部分功能 — 你记忆中的环境氛围,如今在最新版本上回归。
  • 添加了新内容 — 包括专属的深暗之域氛围、重写的着色器驱动极光、树叶风动、落叶脚步声、宝藏距离显示、快速音量控制等更多功能。

功能特性

  • 生物群系氛围 — 森林、平原、丛林、海洋等等,并随你的探索而平滑过渡。通过约定标签,可与 Biomes O' Plenty 和 Terralith 等生物群系模组兼容。
  • 材质脚步声 — 针对每种材质的地表专属脚步声音,包括跳跃、着陆和穿过灌丛的声音。
  • 玩家状态音效 — 生命值低时的心跳声、饥饿时的腹鸣声、跳跃和着陆声、合成声、弓/盾/弩以及快捷栏切换声。
  • 足迹 — 在沙地、雪地、泥地等留下多种样式的脚印。
  • 水下声学 — 穿过水体的声音会被闷住并减轻;潜水时会抑制你所听到的声音。
  • 天气氛围 — 沙漠沙尘暴和下界尘雨,以及暴风雨中远处的背景雷声。
  • 极光 — 午夜前后在寒冷生物群系上空出现的北极光,渲染为具有垂直射线结构和鲜艳光谱色彩的着色器驱动幕布。
  • 雾气 — 晨雾、生物群系雾气、天气雾气、基岩雾气和高程雾气。
  • 增强音效 — 后台线程中的混响和遮挡效果;声音在墙壁和大障碍物后仍可听见。
  • 岩浆嘶嘶声与热方块 — 雨落在熔岩上嘶嘶作响,蒸汽从热方块上升起,火焰/气泡从熔岩源散发。
  • 季节支持 — 安装 Serene Seasons 后,时钟会显示真实季节,晨雾会随季节变化,霜息也遵循季节性温度。
  • 粒子效果 — 萤火虫、霜息、水面涟漪、足迹等等。
  • 暴击文字与伤害数字、背景雷声、瀑布效果、落块尘土以及手持火把的噼啪声。
  • 深暗之域氛围 — 低频嗡鸣声、微弱的持续心跳声以及间歇的 Sculk 咔哒声。
  • 树叶风动 — 林地生物群系中间歇性的树叶沙沙声,夜间更为频繁。
  • 落叶脚步声 — 多种着陆踩碎和行走脚步变体。
  • 宝藏距离 — 在探险家地图上显示目标的水平距离。
  • 声音选项滑条 — 在原版声音选项菜单中可调节脚步声和生物群系音量(0% 可恢复原版脚步声)。
  • 快速音量控制 — 按住 Ctrl+反引号键可即时调整最近播放的声音。
  • 指南针与时钟 HUD — 手持相应物品时显示。
  • 单独声音配置 — 可从配置界面微调每一个声音。

前置需求

  • Forge 或 NeoForge — 选择与你 Minecraft 版本相匹配的构建(请参阅文件标签页)。
  • Cloth Config API
  • Architectury API(仅 NeoForge 构建需要)

许可与鸣谢

MIT 许可证。由 uawyiegrfv 移植,基于 OreCruncher 的原版 Dynamic Surroundings。音频资源为 CC0;完整鸣谢见仓库中的 CREDITS.md 文件。

AI 声明: 此移植版本借助 AI 工具(Claude Code)开发。AI 辅助代码“按现状”提供,可能包含错误;请在 GitHub 问题追踪器中报告问题,并自行承担使用风险。