So I heard you were talking crap about Minecraft's difficulty?

So I heard you were talking crap about Minecraft's difficulty?

听说你在抱怨我的世界难度? 本质上是一次敌对生物更新

Modrinth 版本 Discord GitHub Issues

暂无移植到 Forge 的计划! (但欢迎您自行移植并分享)

该模组完全可配置,您可以只启用自己喜欢的改动

介绍

本模组旨在提高 Minecraft 的难度。基本上,几乎所有敌对生物都被重新设计过,改动幅度从小调整到大规模重做不等。其中一些灵感来源于基岩版,其与 Java 版略有不同*(且通常更难)。现在还有一些*成就,让游戏体验更加有趣!

从 v1.11 版本开始,模组已拆分为 SIHYWTCAMD 扩展,以实现完全服务端运行。如果玩家可以安装模组,欢迎同时使用两个模组以获得完整体验!

虽然我们已经修改了几乎所有生物,但欢迎在 GitHub 或 Discord 上提出新功能或修改建议。事实上,请随时分享您的体验,如果您认为我应该调整任何内容以使体验更好,请告诉我 =)

这是简短介绍,完整介绍在下方。
更多详细信息请参阅 Wiki。

常见问题

  • 它能在服务器上运行吗? 可以,它可以在服务器上运行。服务端仅需此文件。您也可以在客户端上获取它,用于单人世界(以及玩家主持的局域网世界)

  • 我可以将它加入整合包吗? 可以,您可以自由地将此模组包含在您的整合包中

  • 其他任何问题: 欢迎在 Discord 服务器中分享您的经验、问题和改进想法,或直接在 GitHub 上创建 Issue

完整介绍

通用
  • 生物的“追踪范围”翻倍(但“仇恨范围”不变)
  • 拥有逃离实体目标且生命值低于一半的生物不再逃跑
  • 大多数敌对生物现在会攻击村民
  • 骑乘其他生物的寻路会考虑累计尺寸,以避免穿过方块
节肢生物

节肢生物通用

  • 不会受到摔落伤害
  • 幼虫会根据局部难度获得额外的速度加成

洞穴蜘蛛

  • 洞穴蜘蛛可以自然生成于洞穴中,越深越常见
  • 有较小几率生成洞穴蜘蛛骑士

蠹虫

  • 被虫蚀的石头可以出现在任何地方,不仅限于山脉下方
骷髅

骷髅通用

  • 会逃离玩家
  • 略微懂得游泳

骷髅

  • 可以携带 spectral arrows 生成

流浪者

  • 射出冰冻之箭
  • 可以在任何寒冷生物群系中生成

凋灵骷髅

  • 成年个体可以手持弓生成,因此它们会射出火焰箭
  • 携带铁剑而非石剑

骷髅马

  • 会生成不同类型的骑士
    • 一种是携带 spectral arrows 的普通骷髅
    • 一种是流浪者
    • 一种是 Bogged
    • 一种是手持弓的凋灵骷髅
  • 被生物骑乘时移动速度更快
亡灵

亡灵通用

  • 攻击时窃取生命值
  • 无视其他亡灵生物的 attack

幻翼

  • 可以瞄准并穿过方块飞行
  • 会被光线驱离(亮度等级 10 或以上)
  • 可以在末地城生成
僵尸

僵尸通用

  • 具有更强的击退抗性
  • 更有可能召唤增援
  • 可以召唤相同类型的僵尸增援
  • 成年个体生成时可能带有属性变化
    • 召唤者拥有召唤增援加成
    • 奔跑者拥有速度加成
    • 坦克拥有生命值加成
    • 势不可挡者拥有击退抗性加成
  • 小僵尸可以叠罗汉生成

尸壳

  • 不再受到火焰伤害

溺尸

  • 更常携带三叉戟生成,如同基岩版
  • 在水中速度增加
  • 小溺尸可以骑乘守卫者生成

僵尸猪灵

  • 有较小几率以“蛮兵”变种生成
    • 手持金斧而非金剑
    • 碰撞时攻击玩家

僵尸马

  • 雷暴时可能生成僵尸马陷阱
    • 一种是手持铁剑的僵尸
    • 一种是手持铁斧(且有概率获得钻石头甲)的僵尸村民
    • 一种是手持铁锹的尸壳
    • 一种是手持三叉戟的溺尸
  • 被生物骑乘时移动速度更快
灾厄村民

掠夺者

  • 可以生成成为“Pillatrooper”
    • 可以使用烟花火箭飞向空中
    • 在空中时射箭速度更快
    • 第一发必定是烟花火箭,后续有一定几率继续发射
  • 十字弩附魔穿透的几率增加

唤魔者

  • 免疫箭矢
  • 拥有更多生命值

幻术师

  • 可以在林地府邸中生成

卫道士

  • 可以根据局部难度获得速度加成
  • 可以生成于巡逻队中

劫掠兽

  • 可以生成于巡逻队中,可能有掠夺者骑乘

女巫

  • 会逃离玩家
  • 生成率略微提高
主世界

苦力怕

  • 不会受到爆炸伤害。相反,它们会被点燃
  • 其爆炸会造成挖掘疲劳和虚弱效果,持续时间取决于您与苦力怕的距离

守卫者

  • 可以自然生成(几率较低,如同海豚)
  • 会无声地攻击其他生物

史莱姆

  • 可以根据局部难度,以体型大一级的状态生成
  • 碰撞时可以与另一只相同体型的史莱姆融合
    • 只能融合一次,其子代将无法再次融合
  • 在地狱的熔岩中会变成岩浆怪

恼鬼

  • 可以在黑森林中自然生成
  • 如果召唤者死亡,它也会死亡
下界

烈焰人

  • 攻击时(当其着火时)会使目标着火
  • 追踪范围减小

恶魂

  • 拥有更多生命值

岩浆怪

  • 碰撞时使目标着火,火焰持续时间取决于体型大小
  • 在主世界的水中会变成史莱姆

猪灵

  • 可以生成骑乘疣猪兽,生成率取决于局部难度
  • 会攻击未穿戴全套金制盔甲的玩家
    • 您可以在配置中设置需要穿戴的金制盔甲数量
末地

末影人

  • 攻击时可能造成失明效果

末影螨

  • 紫颂植物会被末影螨寄生
  • 攻击时会传送玩家,类似紫颂果的效果

潜影贝

  • 其发射的弹射物可以消除飘浮效果
Boss

末影龙

  • 当末影水晶被摧毁时,可能生成一只幻翼
  • 当玩家靠近正在端坐的末影龙时,末影人可能会攻击附近的玩家
  • 末影水晶会在末影龙生命值的特定阈值处重生

凋灵

  • 拥有更多生命值
  • 在半血时(一次)生成 3-4 只凋灵骷髅,如同基岩版
  • 在半血时会引发爆炸,类似生成时的效果
  • 在死亡前会使天气变为暴风雨

Kinetic Hosting Partnership - Use code SFINC
点击这里支持我的项目