
史诗战斗与其它模组武器兼容性
史诗战斗与其他模组武器兼容。自定义其他模组的武器,以匹配史诗战斗及其扩展包的招式与动画。
查看大图(我的第一个模组/数据包,“可能会有问题!”)

Epic Samurai、Epic Knights、Dungeon Weapons、Born in Chaos、Simply Swords 等多个模组的武器与 Epic Fight、Weapons of Miracles、Epic Fight Battle Styles 及其附属模组的兼容性。
EFM 兼容的新轨迹纹理!

本数据包/模组是为 Epic Fight 的最新版本(20.6.3)制作,适用于 1.20.1,旨在与多个模组兼容。武器动作集根据我个人喜好调整,欢迎按你的喜好自由修改。
如何为 Epic Fight 制作自定义武器和盔甲的数据包: https://epicfight-docs.readthedocs.io/Guides/page2/#onetwo-handed-weapon-file
推荐使用: Epic Fight x Iron's Spells 盔甲修复 作者:cacheing
武器来源
-Born in Chaos 作者:mongoose_artist
-Epic Samurai 作者:VeroxUniverse
-Epic Knights/magistuarmory 作者:magistu_
-Dungeon Weapons 作者:thespringaling
-Simply Swords 作者:sweenuss
-冰与火:龙 作者:sbom_xela
-MC Dungeon Weapons 作者:chronos_sacaria
-Epic Knights 附属 作者:magistu_
-Aquamirae 作者:Obscuria
-Fabled Weaponry 作者:DaddyUnion
-农夫乐事 作者:verctorwing
-Iron's Spells 'n Spellbooks 作者:Iron431
-L_Ender's Cataclysm 作者:mcl_ender
-Reliquary Reincarnations 作者:P3pp3rF1y
-吸血鬼:成为吸血鬼! 作者:maxanier 和 Cheaterpaul
-Dave's Potioneering 作者:SoterDave
-以太 作者:TheAetherTeam
-Basic Weapons 作者:Khazoda
-Biomancy 作者:Elenterius
-Blue Skies 作者:ModdingLegacy
-Elementus 和 Elementus: Arcane 作者:Nokunami
-Epic Paladins 和 Epic Empires 作者:VeroxUniverse
-Forbidden and Arcanus 作者:cesar_zorak
-Knave's Needs 作者:KodoDenka
-L2 Weaponry 作者:Icy0x1
-RPG Style More Weapons! 作者:zrikon
-Simple Weapons for Better Combat(现支持 Epic Fight!)作者:InfernalEclipse
-暮色森林 作者:Benimatic
-The Undergarden 作者:Quek04
-Plus The End 作者:praizazdd7724(仅限 1.8)
未来还将支持更多!...
其他兼容性
-Villager Recruits 作者:talhanation
-artorias:epic fight 附属 作者:sunwoolove777
-EEEAB's Mobs 作者:EEEAB
-Relics Of Gaming Continued(仅更改了轨迹)作者:power282
预期兼容(并作为完整体验的必要依赖)
-Epic Fight 作者:maninthe_home/yesman
-Weapons of Miracles 作者:reascer
-Epic Fight Battle Styles 作者:Forixaim
-Epic Fight - 关刀动作集 作者:namelesslk
数据包由 ElC4 制作,感谢 Йохан Петрович 的贡献
基于其他数据包,例如
-simplyswords with epicfight 作者:sunwoolove777
-epic-kinghts-EFM(来自 epic knights Discord 服务器)
问答
你能添加这个模组 [插入任何武器模组] 吗?
我知道 Curseforge 评论区中建议的模组,一旦我有时间处理该模组,我会测试这些模组以了解它们与 Epic Fight 的兼容性。有些模组如 Weapons Masters 有自己的战斗机制,试图强制它与 Epic Fight 配合会一团糟。这就是为什么它们需要先进行测试。
剧透
这是我的第一个数据包/模组,有点像我在不知道如何游泳的情况下跳进了一个大池子。我对 Java 了解不多,也还不理解它与 Minecraft 模组如何运作,但我正在学习。另外,我是一名学生,所以可能会忙于一些事情,大部分空闲时间我在玩其他东西,希望你能理解。
如果我有拼写错误,也请见谅,英语不是我的母语。
如有任何疑问或想报告问题或 Bug,可以在 Epic Fight Discord 中找到我
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