Dyed Flames

Dyed Flames

用色彩鲜艳、与火源匹配的火焰和炫目的火焰效果,让灼烧栩栩如生。

游戏机制

Dyed Flames

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关于

Dyed Flames 为燃烧的生物带来火焰大改造!告别枯燥的橙色火焰——现在火焰颜色与来源相匹配。蓝色灵魂火?那就有蓝色灵魂火焰。模组添加的火焰或流体?完全支持。不影响游戏玩法——纯视觉享受。

燃烧的生物在惊慌失措(或摆姿势)时,还会散发出五颜六色的烟雾轨迹和匹配的火焰粒子。它绚丽、有趣,而且完全可自定义。无论你身处下界,还是充满火焰流体的模组维度,这个模组都能带给你不一样的“火热”体验。

需要支持自定义火焰类型?它完全由数据驱动——只需在内置的数据映射中添加几行 JSON 代码,位于 dyedflames:fire_types 中。无需硬编码,无需烦恼。

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媒体

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安装

⏩ 客户端与服务端均需安装

⏩ 需要安装 Puzzles Lib(Fabric 和 NeoForge)

⏩ 需要安装 Fabric API(Fabric)

⏩ 需要安装 Forge Config API Port(Fabric)

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配置

如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装由 Prospector 制作的 Mod Menu)。请注意,在较旧的 Minecraft 版本上,安装 Forge Config Screens 也是一项要求。

如需使用外部文本编辑器进行手动配置,所有文件均位于 .minecraft/config 目录下,文件名根据配置类型分别为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml。并非所有配置类型都存在于每个模组中,甚至可能完全没有。

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Air Hop Visual Workbench Universal Bonemeal

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Luna Pixel Studios

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