Warrior Rage

Warrior Rage

《我的世界》模组,给战斗中带来愤怒情绪

游戏机制

kinetichosting

战士之怒

...是一个简单模组,为 Minecraft 带来了 连杀 机制。在短时间内击杀生物将为你提供更高的攻击伤害,甚至为攻击附加火焰附加效果。我创建此模组是为了帮助在地牢中应对大量刷怪的战斗。模组仍处于早期开发阶段。

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Discord 徽章 Ko-Fi 徽章

特性

  • 在 20(可配置)秒内累计击杀 3(可配置)个生物后,愤怒状态启动。
  • 出现愤怒条,显示玩家还有多少时间进行下一次击杀以维持连杀。如果玩家在时限内未击杀任何生物,愤怒状态将消失。
  • 快捷栏右侧会出现击杀计数器。默认最大击杀数为 20(可配置),达到上限后,攻击敌人将使其燃烧 2 秒。
  • 默认每 4(可配置)次连杀增加 0.5(可配置)点伤害加成。这意味着 20 连杀将在愤怒期间为每次攻击提供额外 2.5 点伤害。
  • 愤怒启动后,玩家周围每隔几秒会出现火焰粒子。此效果可在配置中禁用。

欢迎在模组中提出关于新功能的建议!

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