
战士伙伴
新增Steve、Alex以及3个可驯服并能装备盔甲、工具和食物的生物!
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此模组新增了5种可驯服的生物,你可以给它们装备盔甲、食物、头颅和工具,还可以给予不死图腾、火焰弹/打火石来点燃敌人。
更多生物和功能将在后续更新中添加。
生物(5种):
人类伙伴将会受到敌对生物的攻击。
你可以给它们食物。
可能生成时自带:盔甲、工具和食物。
一旦被驯服,右键点击它会让它跟随你(会生成绿色粒子),或停止跟随你(会生成黑色粒子)。
-. Steve伙伴:使用熟肉和某些餐食驯服,防御力比Alex略高。
-. Alex伙伴:使用熟肉和某些餐食驯服,速度比Steve稍快,较为稀有。
-. 僵尸伙伴:使用腐肉驯服,拥有伙伴中最高的攻击和防御,但速度最慢,在阳光下会燃烧(攻击的敌人会获得饥饿效果)。
-. 骷髅伙伴:使用骨粉驯服,拥有伙伴中最低的攻击和防御,但速度很快,击杀生物时恢复3点生命值,在阳光下会燃烧,并且会被未驯服的狼攻击。
-. 苦力怕伙伴:使用火药驯服,拥有伙伴中最低的攻击和防御,驯服后可以多次爆炸而不死亡,请注意它可能会伤害到你和其他宠物/伙伴(建议拴住它)。
左手物品:你可以通过右键点击来给予它物品。
- 食物:你可以给它们最多一组某些食物(僵尸给腐肉,骷髅给骨粉,苦力怕给火药),它们会在生命值低时进食。
- 不死图腾:作用类似于不死图腾。
- 火焰弹:(仅限人类)你可以给它最多一组火焰弹,使用时点燃敌人15秒并造成1点额外伤害(仅在敌人未燃烧、未下雨等条件下点燃)。
- 打火石:使用时点燃敌人10秒(仅在敌人未燃烧、未下雨等条件下点燃)。
工具:随机盔甲棒:一种能给予模组生物随机盔甲的棍子(仅创造模式)。
尽情享受吧!
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