动态光

动态光

着火的生物和部分物品会发光!就像OptiFine的动态光源一样。

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合适的照明有助于为游戏增添一丝真实感。虽然像 OptiFine 和 Sodium 这样的模组能引入更好的光照效果,但它们也添加了许多对玩家可能无用的额外功能。

如果你正在寻找一个只专注于调整游戏光照效果的模组,那么 Dynamic Light 模组就是为你准备的。这个模组对光照的工作原理进行了一些调整,让你的游戏看起来更美观、更逼真。 ­

动态光照是知名性能优化模组 OptiFine 中的一项功能。这个模组作为一个独立版本,能产生与 OptiFine 非常相似的视觉效果。安装此模组后,发光方块和实体与周围环境的交互将变得更加真实。

玩家手持火把时,会像现实生活中一样照亮周围的表面。这使得洞穴探险变得更加容易,因为你在洞穴中穿行时不再需要手动放置一堆又一堆的火把。这有助于节省时间、精力和资源。

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我们都知道火会发光。这个模组确保任何着火的物体都会发光,包括被点燃的生物和其他实体。被点燃的僵尸现在会照亮周围的方块。燃烧的箭矢也是如此。

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从燃烧的箭矢射出的箭通常会带有火焰粒子。由于这个模组使发光实体更具响应性,燃烧的箭矢在飞行过程中会照亮其周围的环境。在上图中,可以注意到箭矢在射出后首先照亮了玩家。当它在洞穴中飞行时,它会照亮洞穴墙壁和附近的滴水石。

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对于掉落在地面上的发光方块的物品形态,也可以观察到类似的现象。在上图中,一个躺在地板上的火把物品照亮了周围区域。这些光照改进几乎适用于游戏中所有发光的方块和物品。随着模组的后续更新,将添加更多物品。

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