
更多化石
让化石在任何生物群系中生成,其中深暗之域会生成更多化石。
查看大图你是否曾好奇为什么化石如此稀有?原来,它们只在沙漠、沼泽和红树林沼泽生物群系中罕见生成。大多数玩家在整个游玩过程中可能都不会遇到一个。
这个数据包利用 Fabric/Forge 的生物群系修改器,使化石能够在任何主世界生物群系中生成。它们虽然不算常见,但在大型洞穴系统中探索会给你发现它们的好机会。
由于这是在原版化石生成基础上的增强,与其它生物群系相比,化石在沙漠、沼泽和红树林沼泽中的生成概率大约会提高 70%。同样地,在深暗之域中,化石的生成概率比其它生物群系大约高出 160%。
配置: 如果你想编辑这些化石的生成频率,可从源仓库创建包含 data/more_fossils/worldgen/placed_feature 文件夹的数据包,并编辑相应的 json 文件。minecraft:rarity_filter 条目控制特征生成的稀有度,其中值为 30 表示通过此过滤器的概率为 1/30(即有 29/30 的概率生成失败)。
你也可以前往 data/more_fossils/tags/worldgen/biome 编辑决定化石可在哪些生物群系中生成的标签。
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