
Villager Names
一个为村民和傀儡添加名字的模组
村民命名 (VillagerNames)
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概览
在游玩《我的世界》时,我们会遇到各种各样的生物。它们大多数要么是被动型,要么是攻击型。然而,只有两种可以被视为你的盟友:被驯服的狼和村民(不,猫不算。它们真的不在乎你)。
村民非常有用,虽然有时有点笨。我们依靠它们进行交易、自动化种植和铁傀儡农场。但它们往往得不到应有的认可。当然,你可以用命名牌给它们命名,但这现实吗?这有沉浸感吗?不!
这个模组的目的是为你的游戏带来更多生机。每次在你的世界中生成的村民都会从超过6000个名字的列表中随机获得一个名字,你可以根据需要自定义。这样,每一个大鼻子个体都将是一个“人”,而不是一个“东西”。当你因为不喜欢他们的交易而把他们推进岩浆时,你会感到内疚。
展示视频:
特性:
- 当你的服务器首次启动时为村民添加名字
- 当村民获得职业时,将村民的职业添加到村民的名字中(可通过配置启用)
- 为儿童村民添加“ the Child”(幼童)标签(可通过配置启用)
- 为铁傀儡添加机器人名字(可通过配置启用)
- 允许你将村民名字格式化为不同的文本样式(可通过配置启用)
- 允许你自定义傻瓜村民(nitwit)的附加文本(我们知道他们没用。可通过配置启用)
- 为专用服务器提供命令系统,为集成(单人)服务器提供 ModMenu 界面
- 当村民变成僵尸时,从其名字中移除职业名称并添加僵尸标签
- 当僵尸村民转换回普通村民时,名字将变回普通村民 + 普通村民文本
- 在村民死亡时让控制台静音,这样你可以对他们做任何事而不会被《我的世界》的提示刷屏(可通过配置启用)
- 允许你自定义流浪商人的文本(可通过配置启用)
命令树
这个模组还允许你使用命令来自定义。根命令是 /villagername
toggle(切换)professionNames- 切换村民名字中是否附加职业。默认 truegolemNames- 切换铁傀儡是否拥有名字。默认 trueneedsOP- 仅允许 OP 使用命令。默认 truechildNames- 切换儿童村民名字中是否附加 “the Child” 标签。默认 falseturnOffConsoleSpam- 杀死村民时关闭控制台信息刷屏。默认 truewanderingTraderNames- 切换是否给流浪商人添加名字
add(添加)villagerNames (name)- 将名字添加到村民名字列表golemNames (name)- 将名字添加到铁傀儡名字列表
remove(移除)villagerNames (name)- 从村民名字列表移除一个名字golemNames (name)- 从铁傀儡名字列表移除一个名字
set(设置)nitwitText (text)- 设置傻瓜村民(nitwit)的附加文本。默认为 “the Nitwit”。始终以 “the” 作为前缀wanderingTraderText (text)- 设置流浪商人的附加文本。默认为 “the Wandering Trader”。始终以 “the” 作为前缀villagerTextFormatting (formatting)- 设置村民文本的以下格式。默认为白色。特定格式可在此处找到,或可通过命令中的建议找到。
info(信息)- 向玩家发送所有当前配置值
请注意,某些命令需要重启服务器才能生效。
给整合包作者的说明
你可以自由地在你的整合包中使用我们的模组,只要下载链接指向这里或 CurseForge。虽然不强制要求,但感谢注明来源!
感谢使用我们的模组!
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