掠夺者天启结构

掠夺者天启结构

一个小型模组,为世界添加了以掠夺者为主题的新结构,并扩展了《我的世界》末日后氛围。

结构

掠夺者末日结构是一个小型世界生成模组,专注于扩展掠夺者的存在感。

剧透、公告和开发进度在此处:https://t.me/+wqvEbkcfn_o1Nzli

该模组主要为僵尸末日整合包设计,但也可用于原版风格的生存世界,以增强探索的沉浸感和趣味性。

故事背景设定在僵尸末日中,掠夺者并未消亡——而是适应了环境,这个世界反映了一个设法生存并重建的派系。

灾难发生数年后,袭击者恢复了实力,建立了营地,控制了领土,并强迫幸存者劳作。 他们不建造王国和城堡,而是创建了一套粗糙且不断扩张的据点、补给路线和临时定居点系统。


当前内容

目前,该模组添加了:

• 袭击者营地 – 可生成在世界中的临时掠夺者营地

  • 包含被摧毁的变体,暗示着对感染者的防御失败

• 前线壁垒 – 掠夺者用来控制领土并确保关键路线安全的防御据点

• 补给马车 – 用于运输所收集资源的小型结构


(新内容!)🌊 最新更新 – 水上扩展

• 水上袭击者检查站 – 建在水上的掠夺者据点,用于控制河流和沿海的通行

• 两个小型漂流结构


开发状态

该模组目前处于测试阶段。结构设计仍可能发生变化,一些结构可能会在未来的更新中被重做或移除。

在接下来的更新中,将引入主袭击者定居点的简化版本。


计划功能

• 核心袭击者定居点生成系统,包括:

  • 住宅建筑
  • 铁匠铺
  • 监狱牢房
  • 酒吧
  • 军械库
  • 市场
  • 以及其他更多

• 支持多种模组加载器(Forge、Fabric 等)

• 自定义战利品表的改进和扩展