
卡尔·卡尔曼的排行榜
这个模组使用原版Minecraft的死亡分数。当你死亡时查看全局和个人分数。保存你的死亡原因并获得奖励箱。你必须安装奖励箱模组。
对的,我之前想成另一个模组了!这里是 排行榜模组 的特定用户指南(符合 STE 规范)。
排行榜模组 - 用户指南
需求
Minecraft 版本: 1.20.1(Forge)
前置依赖: 奖励箱 (reward_box)
概述 排行榜模组会在你死亡时追踪原版死亡分数,保存全球前十的最高分,并在成功挑战后发放奖励箱。
主要特性
死亡分数追踪: 当你死亡时,模组会读取你的 Minecraft 原版死亡分数。
全球前十: 服务器会保存最高的 10 个分数,包括玩家名称和死亡原因。
自定义墓志铭: 如果你的挑战进入前十名,你可以直接在排行榜界面编辑你的死亡消息(最多 45 个字符)。
自动弹出界面: 排行榜界面会在你重生时自动打开。
奖励系统
分数门槛: 默认情况下,分数达到 500 或更高的挑战(或任意前三名)可获得奖励。
奖励等级: 奖励箱的等级会根据你的分数自动提升(等级 = (分数 / 1000) + 1)。
领取奖励: 未领取的奖励会保存在你的玩家数据中。点击界面上的 全部领取 即可将奖励箱放入你的物品栏。
配置与数据包
配置文件 (leaderboard-common.toml):你可以修改 rewardScoreThreshold 或切换 enableLeaderboard。
自定义奖励规则: 服务器管理员可以在 data//rewards/ 中添加 JSON 数据包文件,用于定义自定义物品、NBT 标签和分数门槛:
{
"thresholds": [
{
"minScore": 1000,
"item": "reward_box:reward_chest",
"count": 1
}
]
}
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