
拾取继电器
自动化繁琐工作,规划你的工具。
Pick Relay
自动化苦力劳动。按计划安排你的工具。
Pick Relay 是一款 Minecraft 客户端工具调度器。
不同于自动选择“最佳”工具,Pick Relay 让你决定具体使用哪些工具、按什么顺序使用、以及使用多长时间。
从你的物品栏中构建一个最多 36 个工具 的队列,让 Pick Relay 处理重复性的工作。
单独安排每个工具
队列中的每个工具都有自己独立的设置:
- 直到损坏 — 使用工具直到它损坏。
- 耐久度预算 — 消耗特定数量的实际耐久度。
- 破坏方块数 — 使用工具成功破坏特定数量的方块。
- 保留 1 点耐久 — 在工具损坏之前自动停止使用它。
这意味着在一次会话中,可以按精确顺序混合使用一次性工具、附魔工具、精准采集工具、时运工具,或任何你想要的工具。
两种挖掘模式
单方块
将会话锁定在你开始挖掘时正在注视的方块位置。
这对于紧凑型圆石或石头生成器很有用,因为意外挖掘到背衬方块可能会损坏农场。
看向其他地方会暂停挖掘,但不会停止会话。
直线挖掘
持续挖掘当前准星下的任何有效方块。
你可以自由移动视角来重定向挖掘方向,而无需重新启动 Pick Relay。
这适用于较大型或线性的生成器以及其他重复性的工作区域。
智能物品栏中继
Pick Relay 追踪你选择的工具,而不是盲目记住它们的物品栏槽位。
如果你将队列中的工具移动到物品栏的其他位置,Pick Relay 可以在轮到它时再次找到它。
它还可以:
- 选择已经在快捷栏中的队列工具;
- 将工具从物品栏移动到空的快捷栏槽位;
- 通过已满的快捷栏中继工具;
- 严格遵守你的队列顺序,无论物理槽位顺序如何;
- 跳过不再存在于你物品栏中的队列工具。
Pick Relay 永远不会向你的工具中插入隐藏 ID 或自定义数据。
安全的耐久度处理
Pick Relay 观察实际工具耐久度。
耐久 只在耐久度真正被消耗时才推进耐久度预算,而已消耗的耐久度即使后来被 经验修补 修复,也仍然会计数。
保留 1 点耐久 始终优先于生产目标。
专为农场设计
方块限制计算的是成功破坏方块的次数,而不是物品拾取次数。
这意味着 Pick Relay 可以正常使用于掉落物立即进入以下装置的农场:
- 漏斗;
- 水流;
- 存储系统;
- 其他收集机制。
安全性
Pick Relay 将会话锚定在你的玩家位置上。
如果你的位置被移动,会话会自动停止,包括由玩家、生物、击退、坠落或其他外部来源造成的移动。
视角旋转不会停止会话。
打开聊天、物品栏或暂停菜单不会有意取消 Pick Relay。
你可以随时重新打开 Pick Relay 界面并手动停止会话。
支持的工具
Pick Relay 支持通过 Minecraft 的正常工具标签检测到的工具:
- 镐
- 斧
- 锹
- 锄
带有正确标签的模组工具也受支持。
Pick Relay 不 做什么
Pick Relay 不会:
- 自动选择最佳工具;
- 瞄准或移动你的玩家;
- 搜索方块;
- 寻路;
- 提高挖掘速度;
- 增加触及距离;
- 进行连锁矿脉挖掘;
- 修复工具;
- 生成资源。
Minecraft 和服务器继续处理正常的挖掘、附魔、耐久度和掉落物。
兼容性
Minecraft: 1.21.1 模组加载器: NeoForge 21.1.235+ 环境: 仅客户端
服务器不需要安装 Pick Relay。
控制
Pick Relay 包含一个可配置的 打开 Pick Relay 按键绑定。
默认:鼠标按键 5
打开界面,安排你的工具,选择你的挖掘模式,然后启动中继。
如果你遇到问题、有疑问或需要模组方面的帮助,可以联系 notacelery@gmail.com 或在 CurseForge 页面上留言。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。