破碎之地

破碎之地

双方队伍,两座遥相隔绝的基地,一个共有的世界——建设己方阵营,然后将战火引向对方的王冠。

探索

特性

  • 深度整合机械动力模组生态 — 包括机器、火车,以及(通过机械动力:大炮)真正的火炮
  • 通过机械动力:航空学 + 沉浸式飞机实现空战与旅行
  • 通过安全工艺提供基地防御选项
  • 通过 FTB 团队 + 开放派对与领地提供团队/领地支持
  • 包含性能优化模组(钠、铁氧体核心、现代修复等),尽管模组数量众多,仍能流畅运行
  • 模组总数超过 300 个 — 完整列表见下方