
柠檬酸
真实、触觉且沉浸式,增强Minecraft的形式与感受,同时不掩盖其创造力功能。
概览
柠檬酸(Citric Acid)是一款高沉浸感、基于 Fabric 的**原版增强(Vanilla+)**整合包,旨在将视觉保真度、地下世界规模和环境氛围深度推向极限,同时不牺牲性能或核心沙盒创造力。围绕广阔洞穴生成、无限视距和真实触感移动物理打造,柠檬酸(Citric Acid)让您对脚下与地面的探索方式焕然一新。
主要特色
全面改造的洞穴与世界生成
借助 Terralith 和自然地形层级,探索深邃的地下巨穴、广袤的地下景观与平滑的地形轮廓。
电影级视觉与光学
搭配 Iris Shaders 和 Bliss Shaders,通过 Distant Horizons 渲染远处地形,并配备自定义多键位超远距缩放机制,实现像素级远景观察。
触感物理与音频
由 Sound Physics Remastered 提供空间声学混响,通过 Do a Barrel Roll 实现流畅的动力学移动,并借助 CameraOverhaul 打造动态镜头惯性。
轻量且优化
基于 Sodium 和优化的线程处理进行极致性能调校,在超大规模渲染下依然能保持高帧率。
模组作者致谢与鸣谢
柠檬酸(Citric Acid)依赖 Minecraft Fabric 模组社区的成果。以下核心组件的全部功劳归于其创作者及团队:
- Terralith 与世界生成扩展 — Stardust Labs
- Distant Horizons — JamesLomax & DH Team
- Iris Shaders — coderbot & Iris Team
- Sodium — CaffeineMC (JellySquid)
- Bliss Shaders — XorDev
- Sound Physics Remastered — Henkelmax
- Do a Barrel Roll — en7i
- CameraOverhaul — Mirage / 社区贡献者
- Lithostitched — Unwrecked
- TerraBlender — AdoraBella
- Fabric API — Modmuss50 & Fabric Team
- Cloth Config 与 Architectury — shedaniel
所有支持库、API 和辅助实用模组均归其各自创作者所有,详见实例清单(instance manifest)中的引用。
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