
后室故事模式
这是对著名“后室”的重现。这个世界的主要焦点在于环境、酷炫的任务和故事。
查看大图这个体验包含多个独特关卡、故事情节以及一个阈限环境。该模组还引入了来自 Liminal Craft 模组的实体,它们被应用于追逐序列中,并且总体上会出现在后室的各个角落,这样玩家就不会一直走路却什么也不发生。此外,还有许多包含背景故事的秘密地点,但随着关卡的推进,我计划增加更多此类内容。目前共有12个关卡,每个关卡都有独特的环境、不同的谜题和多个出口,所以你不必每次都走同一条路线。构建一个关卡大约花费了我20个小时,我这样做是为了让玩家不会在5分钟内就通关。总的来说,这个项目试图实现的是对恐怖系后室的准确再现。我参考了三个大型后室网站,以尽可能确保关卡设计的准确性。
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