
地图艺术Lite
通过不渲染地图画或降低其质量来减少卡顿。
巨幅地图艺术墙会拖垮你的帧率。这个模组解决了这个问题。
Minecraft 会在显存中以完整的 128x128
分辨率保留你视野内的每一张地图。一面由一千张地图组成的墙,就是一千个独立的纹理。Map Art
Lite 会将它们重建得更小,并允许你选择缩小的程度,因此在默认设置下,同样一面墙的显存占用将从大约 64 MB 降至约 4 MB。
只有放在物品展示框中的地图会受到影响。你手中拿着或全屏打开的地图仍会保持清晰,因此它依然可以用于导航。
安装
需要 Fabric API 和 Cloth Config。如果你想在不退出游戏的情况下更改设置(你很可能需要这个功能),也请添加 Mod Menu。
设置
打开 Mod Menu,找到 Map Art Lite,点击配置。更改会立即生效。
质量:极致(原版)、高、中、低、土豆,或关闭。默认为中。
限制渲染距离:超过你设定的距离后停止绘制地图艺术,默认为 64 格。这通常是在大型墙壁上提升帧率效果最明显的选项。
隐藏地图标记:跳过展示框地图上的旗帜和玩家图标。
启用模组:主开关,可恢复至原版渲染。
如果看起来没有任何效果,请检查质量是否设置为了“极致”。“极致”有意等同于原版效果。
仅限客户端,因此在服务器上安装不会有任何效果。为 Fabric 上的 Minecraft 1.21.11 构建,无法在其他版本上加载。
借助 AI 辅助(Claude)构建。设计、测试和维护由 AzedIsCool 完成。
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