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[TACZ/RN 团队] 自护盾
TACZ Self Shields 为TACZ添加了弹道防弹衣,让玩家可以装备最多4个防护板来吸收子弹、抛射物和火焰伤害,并配有专门的分段防护HUD。由RN团队开发。
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NeoForge 1.21.1 的 TACZ(非官方移植版)附加模组,增加了弹道护甲板:一个针对枪击、原版弹射物和火焰的分区保护池——不使用原版吸收效果,也不提供摔落保护。
葡萄牙语版本:README_pt-br.md
由 RN 团队开发。
| 模组 ID | tacz_self_shields |
| 版本 | 0.1.0 |
| Minecraft | 1.21.1 |
| 加载器 | NeoForge 21.1.x |
| 必需依赖 | TACZ(modId: tacz) |
| 可选 | JEI(配方查看) |
| 作者 | RN 团队 |
技术文档(ADR):docs/architecture-1.0.md
更新日志:CHANGELOG.md
模组功能
弹道护甲板
- 可合成物品,右键安装(带有占位动画的使用动作)。
- 每块安装的护甲板成为一个保护分区(默认:10 点)。
- 最多同时安装 4 块护甲板(默认:总共 40 点)。
- 此保护并非吸收效果(不显示黄色心形)。
自动安装护甲板
使用新护甲板时:
| 情况 | 结果 |
|---|---|
| 有空槽位(例如 1.5 板) | 增加 1 块完整护甲板 → 例如 2.5(槽位 1–2 满,第 3 个半满) |
| 已满但有损坏的护甲板(例如 3.5) | 替换最右侧损坏的护甲板 → 4 块完整;旧护甲板消失(不会返还到物品栏) |
| 4 个槽位全满且无损坏 | 不安装(显示槽位已满消息) |
顺序始终标准化:完整的护甲板在左侧,损坏的在右侧。伤害从右侧开始消耗。
护甲板可阻挡的伤害
- TACZ 枪击
- 原版弹射物(箭、三叉戟等 —
IS_PROJECTILE标签) - 火焰
护甲板不阻挡的伤害
- 摔落伤害
- 近战、爆炸、溺水以及上表未列出的其他伤害来源
伤害公式
当保护池 > 0 时:
- 先应用百分比减免(默认 10%)
- 从保护池中扣除剩余伤害
- 多出的伤害作用于生命值(溢出)
没有保护池时:全部伤害作用于生命值。
HUD
护甲条上方的分段条(左侧状态栏)。每段代表一个分区;随着损耗颜色变化(绿 → 黄 → 红)。
音效
- 安装:在点击时(右键)播放,无需等待使用动作完成
- 分区破裂:在护甲板归零时播放
文件:assets/tacz_self_shields/sounds/plate_install.ogg 和 plate_break.ogg
指南:docs/sounds.md
合成
两个下界合金锭在 3×3 网格中的任意一列竖直摆放(多种可合成图案)。JEI 仅显示主要配方;其他图案在合成台上依然有效。
测试命令
/tacz dumb <num_shields 0-4> <pos>
生成一个可射击的假人,带有有限的护甲板和一个显示点数名称标签(需要权限等级 2)。
要求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
- TACZ NeoForge 1.21.1(必需)
- JEI(可选)
配置
服务端配置文件:tacz_self_shields-server.toml
| 键 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
max_partitions |
4 |
最大可安装护甲板数量 |
ballistic_points_per_plate |
10 |
每块新护甲板提供的点数 |
damage_reduction |
0.10 |
消耗保护池前减免的比例(0.10 = 10%) |
构建与运行
gradlew.bat build
Jar 输出在 build/libs/ 下(例如 tacz_self_shields-1.21.1-0.1.0.jar)。
gradlew.bat runClient
项目结构(概要)
docs/
architecture-1.0.md # ADR
sounds.md # 音效和未来的关键帧
src/main/java/com/taczselfshields/
ballistic/ # 保护池、公式、伤害
client/ # HUD、假人渲染器
command/ # /tacz dumb
compat/jei/ # 在 JEI 中隐藏替代配方
config/ # TOML
entity/ # 护盾假人
item/ # 弹道护甲板
network/ # HUD 同步
registry/ # 物品、音效、实体、附件
超出范围(0.1.0)
- GeckoLib 安装动画 / Blockbench 音效关键帧(
.bbmodel可能存在;运行时接线延后处理) - 手动移除护甲板 / 不消耗新物品修复
- 对近战、爆炸、溺水等的防护
- TACZ 枪械包 / KubeJS / mixins
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