EnlightenedBlockEntities

EnlightenedBlockEntities

非官方分支,增强版方块实体(EBE)。 自0.5起,也修复了类似Fabric-Indigo的AO。 与Embeddium兼容。

优化

[已停更]

由于目前没有多少空闲时间来维护这个模组,因此不会再有更新。你可以使用 Sinytra 在 Forge/NeoForge 上运行原版。

Enlightened(分支)信息

原版模组 EBE(Fabric) 作者为 FoundationGames(Github)
由 Mr.Toad 进行分支维护

如果对此模组有问题,请向 本 Github-issues 报告
想要添加本地化?欢迎提交 GitHub Pull Request 如需游戏内配置,请安装 embeddium 0.3+

我的其他模组:

原版模组描述 ⭣

增强方块实体

EBE 是一个 100% 客户端 的 Minecraft 模组,旨在提升方块实体渲染性能,并允许通过资源包自定义。

它是如何工作的? EBE 让部分方块实体使用烘焙好的方块模型,而非卡顿的实体模型。

它仅仅是一个优化模组吗? EBE 不 仅仅 是一个优化模组,其优化带来的一些副作用是许多视觉上的改进。
这些改进可能包括:

  • 方块实体上的平滑光照
  • 使用方块模型重新制作方块实体
  • 切换诸如圣诞箱子之类的功能
  • 尽可能远地看到方块实体

动画效果呢? EBE 最棒的部分是,你仍然可以保留动画,同时获得烘焙模型的性能提升!大多数动画方块实体模型只会在必要时才渲染。

FPS 提升

渲染 1700 个箱子:

原版

Before

使用 EBE

After
帧率提升 155%!

资源包

你可以使用资源包编辑 EBE 的方块实体模型,因为它们已转换为常规的 .json 方块模型。
要查看 EBE 的内置资源,请点击 以下是一个使用 EBE 通过资源包自定义箱子的示例。

自定义箱子动图