自定义三明治

自定义三明治

用你喜欢的食材制作定制三明治或碗装炖菜吧!也许还有你不太喜欢的。一切皆有可能!

食物

Culinary Construct 是一个模组,让你可以用手边任何食物制作自定义三明治或碗装炖菜。没错,就是任何食物!该模组的创意和功能基于 r/feedthebeast 上由 /u/UniqueUserTheSecond 发起的这个帖子。本模组添加了一个名为“烹饪站”的新方块,用于制作自定义食物,以及两个新物品:模块化三明治和碗装食物!

注意:适用于 Minecraft 1.12.x 的版本不支持碗装食物制作,仅支持三明治。

功能

制作动态食物

开始制作食物唯一需要的就是新方块——烹饪站。该方块的合成配方很简单:在合成台上面放一个木台阶,如下图所示:

右键点击该方块,即可进入制作界面:

烹饪站界面

  1. 基底槽:在此放入任意有效的面包或碗物品。
  2. 配料槽 1-5:在此放入任意有效的食物物品。没有其他限制。如果基底是碗,某些液体如流体桶和药水也可以放入。
  3. 自定义名称:在此为你的食物输入自定义名称。最大字符限制为 35。
  4. 输出:你制作的三明治或碗装食物将在此显示。制作时每个槽位只会消耗一个物品,但三明治根据其配料可能会产出多个。

烹饪属性

制作出的三明治或碗装食物将获得所有配料食物值的总和。此外,饱和度的修正值将是所有配料饱和度修正值的平均值,并按其对食物值的贡献进行比例分配。本质上,这等同于将所有配料合并在一个物品中食用。

烹饪品质

这不仅仅是把你找到的任何配料塞进三明治或碗里。当然,没人阻止你这么做,但要想真正美味,你需要多样化的配料。每种食物在制作时都会有一个从“难吃”到“美味”的品质等级。根据品质等级,你的食物将获得饱和度加成或惩罚。这也取决于食物的大小。配料越多的食物,品质范围越广。

三明治数量

你会发现,有时一份配料可以做出不止一个三明治。这当然是因为并非所有配料都是平等的。有些配料会更顶饱。然而,你的三明治容量有限。如果你的配料总食物值超过 10,你会将配料分配到多个三明治中。你能得到多少个三明治取决于配料组合总共能提供多少食物值。

相反,碗装炖菜总是只产出一个。

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