
Craftlock2 More
为Craftlock 2添加有趣内容的附加组件。
Craftlock 2 附属模组
重新带回 CraftLock 1 的独立技能选择,以及更多内容。
在 CraftLock 2 中,你只能获得完整的“武器”:一套固定的 3 个技能,无法更改。此附属模组带回了 CraftLock 1 所拥有的功能——单独选择每个技能——并在此基础上添加了完整的玩家成长系统。
✨ 功能特性
🎯 自由的技能搭配
包含 CraftLock 2 中的 140 多个技能,可逐一解锁。管理员授予技能后,玩家可以通过在其屏幕上打开的游戏内面板,选择将该技能放入 3 个技能槽中的哪一个。
一切均直接来自基础模组:相同的动画、相同的冷却时间、相同的伤害。唯一改变的是你来决定携带哪些技能。
技能 HUD 被逐格重建,因此即使是完全混搭的技能组合,每个技能槽也能显示正确的技能名称和原始图标。
📊 属性系统
采用 CraftLock 1 风格的六项属性:PAC、SHO、PAS、DRI、DEF、PHY,外加总评(Overall)、潜力(Potential)和训练点数。
它们确实会影响游戏玩法:
| 属性 | 效果 |
|---|---|
| PAC | 移动速度 |
| SHO | 射门力量 |
| PAS | 地面传球力量 |
| DRI | 盘带时的额外速度 |
| DEF | 缩短铲球冷却时间 |
| PHY | 使获得的训练点数翻倍 |
你可以通过游玩来升级。射门、传球、盘带、铲球——每个动作都会增加对应的属性。
⚽ 位置
前锋(Striker)、中场(Midfielder)、后卫(Defender)、门将(Goalkeeper)。你的位置决定了你的优先属性:按照位置职责游玩可获得双倍点数,并且直接提升该属性。经常铲球的后卫会成长为一名真正的后卫。
总评(Overall)会根据位置计算,与 CraftLock 1 完全一致。
🎨 技能颜色
更改技能视觉效果的颜色。适用于光环、模组自身的粒子效果、原版粒子效果,以及光子(Photon)重型特效,如凯撒冲击(Kaiser Impact)。
提供 11 种预设颜色,或使用你想要的任何十六进制颜色代码。
🔒 菜单锁定
可锁定 CraftLock 2 的菜单,禁止普通玩家访问——商店、流量(flux)、天赋、生涯、进化——可逐个锁定或一次性全部锁定。管理员可保留完全访问权限。
📜 命令
| 命令 | 使用权限 | 功能 |
|---|---|---|
/skillbuild |
OP | 打开面板:在线玩家 + 可搜索的技能列表 |
/skillbuild dar <玩家> <技能> |
OP | 直接授予一个技能 |
/skillbuild ver <玩家> |
OP | 查看某人的技能搭配 |
/skillbuild limpar <玩家> [槽位] |
OP | 清除一个技能槽 |
/minhaskill |
所有人 | 重新打开技能槽选择界面 |
/ficha |
所有人 | 打开你的属性面板并花费训练点数 |
/ficha <玩家> set_tp | set_potencial | set_status |
OP | 编辑某人的属性面板 |
/treinar |
所有人 | 俯卧撑训练 |
/posicao <位置> |
所有人 | 选择你的位置 |
/corskill <槽位> <颜色> |
所有人 | 更改技能的特效颜色 |
/travarmenu <菜单> on|off |
OP | 锁定某个菜单 |
📦 环境要求
- Minecraft 1.20.1 Forge
- CraftLockTwo 12.6+(必需)
- Photon 和 Player Animation Lib(CraftLock 2 本身已在使用)
⚙️ 配置
config/skillbuild-common.toml 允许你调整每个技能的冷却时间。默认情况下,每个技能都保持 CraftLock 2 的原始冷却时间,无需进行任何配置。
与 CraftLock 2 团队无关联。附属模组作者:Gian。
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