经济体

经济体

在《我的世界》世界间创建市场并进行交易

## 跨越独立单人世界进行交易

**Minecraft 1.16.5 · Fabric(未来会添加其他版本)**

## 工作原理

- 这是一个真实的订单簿。以5信用点挂出20个铁锭,有人出价6信用点;交易以5信用点成交,剩余部分会留在订单簿上,直到全部成交为止。

- 有两种方式启动市场:使用专用服务器,或在你自己的游戏内托管,托管权可以在不同玩家之间转移。

- 每个人从自己的独立世界连接;每个事件都有签名和链式记录,因此没有人能凭空捏造信用点或删除交易而不会被其他所有副本立即察觉。

- 安装前请阅读GitHub页面,其中包含更多关于该模组的详细信息。

## 限制

- 仅支持单人/局域网,仅限Minecraft 1.16.5 + Fabric。
  
- 分叉的市场无法合并,只能从中恢复,因此一个分支会被丢弃;分叉后的物品和订单会首先回归。
  
- 不支持NBT物品(如附魔装备等)。
  
- 需要一个主机和至少一个其他连接的玩家。不支持离线交易。

## GitHub

查看此链接获取模组更多详情:

[github](https://github.com/badbull643/economies-mod)

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信用点是虚拟的,仅存在于你世界的市场中,绝不能兑换为现实货币或任何游戏外货币。