
军事NPC、基地与火器武器
十一把口径锁定弹药的枪支,七名武装NPC,以及一座军事基地,基地内有一个机场和地下三层实验室掩体。
查看大图军事NPC与基地
士兵们据守着营地。夜幕降临后,土匪们会前来袭击。叛军则向双方开火,互相射击,也朝你射击。
军事NPC与基地模组添加了两样相互依存的内容:十一把带有口径锁定弹药的真实枪械,以及一个大到拥有自己的机场和地下三层实验室掩体的军事基地。
十一把枪,六种口径
| 武器 | 口径 | 弹匣容量 | 每次射击子弹数 | 每发子弹伤害 |
|---|---|---|---|---|
| AK-14 | 7.62x39mm | 30 | 1 | 7.0 |
| M16 | 5.56x45mm | 30 | 3 | 5.0 |
| MAC-10 | .45 ACP | 32 | 2 | 3.5 |
| TEC-9 | 9x19mm | 32 | 2 | 3.0 |
| 雷明顿870 | 12号口径 | 6 | 1 x 8 | 2.6 |
| M24 | 7.62x39mm | 5 | 1 | 14.0 |
| M60 | 7.62x39mm | 100 | 3 | 5.5 |
| 沙漠之鹰 | .50 AE | 7 | 1 | 11.0 |
| 格洛克-17 | 9x19mm | 17 | 1 | 4.0 |
| P90 | .45 ACP | 50 | 3 | 3.2 |
| SPAS-12 | 12号口径 | 8 | 1 x 6 | 2.4 |
右键开火。潜行时右键可更换弹匣。打空子弹后,如果你携带了正确类型的子弹,枪会自动装填——而且只能是正确类型的子弹,因为这个模组中没有任何武器能装填它并非为之设计的口径。
每一次射击都是真实的射线:它会停在第一面墙壁前,击中途中的第一个物体,并留下曳光轨迹,让你和敌人都能看到子弹飞向何处。蹲下会收窄你的弹着点,冲刺则会让弹道散布变大,而在跳跃中开火纯属浪费弹药。
两把近战武器完善了这套装备:战斗刀快速但伤害低,砍刀伤害大约相当于一把铁剑,而防暴棍造成的伤害微乎其微,但能打断你的腿。
七种类型的人物
| NPC | 生命值 | 行为 |
|---|---|---|
| 士兵 | 30 | 普通士兵。在你开火前会无视你,但一旦你开枪,所有听到枪声的制服人员都会对此作出反应。 |
| 军官 | 36 | 能在五十个街区外听到动静,并将你指认给他周围的每个人。 |
| 狙击手 | 24 | 能在接近M24的最大射程处交火,并且射击锥形范围比你更小。 |
| 重机枪手 | 44 | 备有百发弹链和二十点护甲。行动缓慢、目标明显、难以杀死。 |
| 掩体守卫 | 40 | 手持防暴棍或沙漠之鹰,埋伏在仅两格宽的走廊下方的地下。 |
| 土匪 | 22 | 在黑暗中生成。会攻击玩家、村民、铁傀儡和驻军。 |
| 叛军 | 20 | 向一切能看见的生物开火,包括自己的同类。 |
五种穿制服的类型属于同一个阵营。你只要开一枪,所有听到枪声的制服人员都会前来搜寻。
一座有机场和地下实验室的基地
军事基地是一座八十乘八十的围墙营地:八座瞭望塔、两栋营房、一栋位于二十格高的无线电塔下的指挥部、一座加固的军械库、一个围栏围起的弹药堆场和一个车辆维修区。南半部分是一个机场,拥有标定的跑道、一个停放着一架战斗机的机库、一座玻璃控制的塔台、一个停着直升机的直升机停机坪,以及一架停放在跑道入口处、货舱门降下的四引擎运输机。
指挥部的地板上有一个舱门。下面有三层掩体,每一层都是一个真正的迷宫——由深度优先搜索算法并辅以编辫处理生成,因此其中有回环和死胡同,你无法通过只沿着一面墙走就能解出来。里面有标本罐、服务器机房、一间收容室、医疗舱、武器藏匿点,以及最底层环绕反应堆核心的保险库。
铁丝网
带刺铁丝网和带电版本都是可放置的方块。两者都无法完全阻挡你:它们会让你几乎无法移动,并且每次移动都会对你造成伤害,这正是铁丝网的实际用途。土匪们会用捡来的铁丝网围住他们的营地;而营地的整个周边顶部都通有电流。
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
无需其他模组。两种结构都遵循生物群系标签,因此数据包可以移动它们或将其关闭。
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