宝可梦 综合格斗——亲自上阵战斗吧!

宝可梦 综合格斗——亲自上阵战斗吧!

Pixelmon Vale Tudo 让你可以亲自拳打野生 Pixelmon,痛击传说宝可梦,并在不派出自己的宝可梦的情况下削弱它们——只要记住,有些宝可梦会反击!

Pixelmon Vale Tudo

**想亲自用拳头揍传说宝可梦吗?**

**Pixelmon Vale Tudo 让你可以直接用拳头、武器和其他 Minecraft 伤害来源与野生宝可梦战斗——而它们也会使用它们真正学会的招式进行反击。**

这个模组不再将野生宝可梦视为不可触碰的被动实体,而是允许它们将招式带入 Minecraft 世界。使用有效的伤害来源攻击它们,它们可能会用真实的招式池、PP、命中率、属性和招式属性进行反击!

特性

**亲自与野生宝可梦战斗。** 原版武器和其他伤害来源可以对实体造成伤害。

**反击。** 基于性格的胆小、温顺和攻击性野生宝可梦反应。

**使用宝可梦真实的当前招式池。** 攻击的宝可梦会使用它们当前的1–4个招式和剩余PP。

**真实的PP消耗。** 选中的招式会消耗PP,包括未命中的招式。

**本系加成(STAB)在世界战斗中得到体现。**

**状态效果。** 灼伤、中毒、剧毒、麻痹、睡眠、冰冻和混乱会在 Pixelmon 招式元数据要求时生效。

*默认情况下,幸存的野生对手在击败玩家整个队伍后可以继续追击。

*世界攻击不会放置、破坏、点燃、淹没或冻结地形。

示例

你遇到一只野生喷火龙。

你用钻石剑击中它。

喷火龙受到真实的持久伤害并变得敌对(也因为它不是胆小的性格)。

它当前的招式池是:

  • 喷射火焰
  • 空气斩
  • 龙爪
  • 叫声

模组会根据剩余PP随机选择其中一个招式。

如果选中喷射火焰,模组会使用它的真实招式数据:特攻、威力、命中率、本系加成(STAB)和火属性世界效果。

没错——**你可以尝试躲开它。**

**如果你随后与那只只剩67%HP的喷火龙开始一场正常的 Pixelmon 战斗,它会带着伤势进入战斗,而不是神奇地(🤔)恢复到100%。**

已知限制

Pixelmon 包含大量机制独特的招式。

这个模组**并不**承诺完美地在 Minecraft 世界中一对一模拟每一个招式(会持续改进的,请相信😭)。

复杂机制,例如:

  • 固定伤害招式
  • 可变威力招式
  • 复杂的能力等级互动
  • 场地效果
  • 非同寻常的多回合机制
  • 高度专门的战斗专属效果

可能会使用保守的通用投掷/效果回退机制,或者可能尚未实现它们完整的特殊行为。

依赖与独立性

**Pixelmon Reforged 是必需的外部依赖。**

Pixelmon **不包含**在 Pixelmon Vale Tudo 中,必须单独安装。

Pixelmon Vale Tudo 不重新分发 Pixelmon 的二进制文件、类、模型、纹理或其他 Pixelmon 资源。

**Pixelmon Vale Tudo 是一个独立的附属模组,与 Pixelmon 团队、Nintendo、Creatures Inc.、GAME FREAK 或 The Pokémon Company 无关联,也未获得其认可。**

**开发者养了一只猫,并且支持 APA。**