仅技能

仅技能

通过进度解锁技能,并每五分钟随机使用一次能力。

Just Skills

Just Skills 是一个轻量级的 NeoForge 模组,为 Minecraft 添加了一个基于进度( Advancement)的技能系统。

通过进度解锁技能,从你已解锁的技能中随机获得一个,并在战斗中使用它。成功施放技能后,会开始五分钟的冷却时间,冷却结束后才能再次获得技能。

特性

  • 七个独特技能
  • 基于进度的技能解锁
  • 从已解锁技能中随机选择
  • 简洁的技能与冷却 HUD(抬头显示)
  • 站定施法
  • 成功施放后进入五分钟冷却
  • 服务端权威的技能生效与伤害判定
  • 多人游戏支持
  • 可配置技能按键,默认为 G

技能

Just Skills 目前包含七个技能:

  • 赤红波涛
  • 蔚蓝波涛
  • 琥珀圆盘
  • 翠绿尖刺
  • 鎏金闪烁
  • 靛蓝轨道
  • 紫罗兰裂隙

每个技能都有其独特的视觉效果和战斗行为。

运作方式

当你没有已分配技能且冷却已结束时:

  1. 按下技能键(默认为 G)从你已解锁的技能中随机获得一个。
  2. 再次按下技能键开始施放已分配的技能。
  3. 完成施法以激活技能。
  4. 成功施放后,技能被消耗并开始五分钟冷却。
  5. 冷却结束后,再次按下技能键以随机获得另一个已解锁技能。

如果施法被打断,已分配的技能会保留,且不会进入冷却。

BlazeandCave 的进度包

内置技能已与 BlazeandCave 的进度包(BACAP) 集成,并使用其进度推进来解锁技能。

Just Skills 本身可以在没有 BACAP 的情况下加载,但依赖 BACAP 进度的内置技能将保持不可用状态。

HUD

HUD 显示你当前分配的技能以及剩余冷却状态。

如果你在冷却期间尝试使用技能系统,热力栏上方会显示剩余时间。

多人游戏

技能解锁、随机技能分配、施法、冷却和伤害均由服务端处理。

这保证了核心技能系统在多人环境中具备权威性和一致性。

需求

  • Minecraft 26.1.2
  • NeoForge 26.1.2.97 或更高版本
  • Java 25
  • BlazeandCave 的进度包 1.20.3(用于内置技能解锁进度)

命令

/justskills cast <skill>

这是一条管理员和测试命令,可立即激活所选技能。

该命令绕过正常的技能分配、解锁要求、施法及冷却机制,需要游戏管理员(Game Master)权限。