
Overgeared
一个旨在通过引入锻造系统来升级和改造《我的世界》基础工具和盔甲合成方式的模组,使游戏体验更加引人入胜。
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Overgeared 是一个 Minecraft 模组,通过一个深度锻造系统彻底重做了工具和盔甲的合成,该系统奖励玩家的技巧、准备和进度。灵感来源于 Hot Iron 和 TerraFirmaCraft 等模组,它引入了一种更加沉浸式的金属加工、蓝图合成和合金冶炼方式。
完全支持数据包。强烈推荐使用 JEI/EMI 来浏览配方。
1.21.1 NeoForge 版本现已推出测试版!请使用 EMI 查看配方。非常感谢 Renari 和 Acey 帮助移植
如果更新后某些功能无法正常工作,请尝试删除配置文件
整合包作者文档
模组指南
新物品与方块
钢制装备
一个完整的钢制等级,旨在填补铁和钻石之间的进度空白。

锻造锤
有钢制和铜制两种。用于开始锻造过程。
- 潜行 + 右键点击石头 → 将其转化为石砧
- 潜行 + 右键点击原版铁砧 → 将其转化为锻造砧
- 潜行 + 右键点击锻造砧 → 开始锻造

锻造钳
用于保护自己免受灼热金属的伤害。有木质、铁制和钢制三种变体。 
锻造砧
锻造的主要工作台。将材料放入3×3网格中,并使用锻造锤激活锻造。

石砧
用于简单锻造的早期选择。
- 制作更便宜
- 耐久度较低
- 仅支持锻造至良好锻造等级
- 让玩家能够过渡到完整的锻造系统

打制石器系统
使用基于点击的3×3界面来制作石头工具部件。
- 反复右键点击石头上的燧石来获取石块
- 在打制界面中使用石块来塑形工具头

锻造系统与工具品质
锻造取代了经典的工具/盔甲合成。在锻造小游戏中点击的时机决定了锻造品质:
- 拙劣锻造
- 良好锻造
- 精湛锻造
- 完美锻造
- 大师之作
品质影响:
- 耐久度
- 攻击伤害
- 攻击速度
- 挖掘速度

工具头修饰
某些工具头有已抛光 / 未抛光变体:
- 未抛光的工具头会降低最大锻造品质
- 先使用砂轮来抛光工具头

相关标签:
overgeared:grindableovergeared:grinded
蓝图系统
蓝图定义了可达到的最大锻造品质。

每张蓝图会追踪:
- 品质(拙劣 → 大师)
- 使用次数与升级进度
- 工具类型
- 可达到的最大最终品质
蓝图:
- 可以通过锻造进行升级
- 可以使用空白蓝图进行复制(但复制品的品质会更差)
钻石合成重做
钻石物品不再通过合成台合成。
- 在锻造台处升级钢制装备
- 需要一个从结构中获得特殊锻造模板

浇铸系统
工具铸模

工具铸模允许你复制工具头,以牺牲品质为代价换取便利。
两种类型:
- 粘土工具铸模 – 易碎,适用于前期
- 下界工具铸模 – 耐用,适用于后期
非常适合批量生产形状一致的工具头。
合金熔炉
用于制造合金的专用熔炉:
| 熔炉类型 | 输入槽位 | 专精 |
|---|---|---|
| 砖合金熔炉 | 4 | 标准合金配方 |
| 下界合金熔炉 | 9 | 高级 & 下界合金 |

下界合金锭现在需要下界合金熔炉才能制作。
新配方类型
NBT 保留
nbt_smeltingnbt_blasting→ 从输入到输出保留 NBT。
浇铸
cast_smeltingcast_blasting
高级合金冶炼
alloy_smelting— 最多 4 个输入nether_alloy_smelting— 最多 9 个输入
新命令
/givecast <toolType> [quality] [material]
# 给予一个带有自定义参数的工具铸模/setforgingquality <quality>
设置手持物品的锻造品质
品质等级: poor → well → expert → perfect → master
进度
新的进度提供了完整的引导流程,涵盖:
- 打制石器
- 首次锻造
- 蓝图精通
- 合金冶炼
- 铸模制作
- 高级锻造步骤
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