
Accents
为可染色的风格装饰添加微妙游戏加成!
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Accents 添加了时尚的装饰性饰品,可巧妙增强游戏体验。多种视觉饰品让你能够个性化角色,而不会让装饰变成必备装备。

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时尚饰品 Accents 专注于视觉表达。从帽子、配饰到背部挂件,每一件都旨在衬托你的角色,而非替代盔甲或装备。 |
| 局部染色 每个饰品都可以染色,但并非总是全部区域都可染。每件物品都定义了自己的可染色区域:高顶礼帽可以完全重新着色,而海盗帽只能更换羽毛。这既保持了设计的可辨识度,又提供了自定义选项。 |
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带有增益的装饰 Accents 并非纯粹的装饰品。每件物品都提供一个小幅、情境性的增益,感觉有回报但又不会掩盖核心进度。例如,背在背上的鞘装武士刀可提供 +5% 伤害。 |
| 可选饰品支持 内置与 Curios API 和 Trinkets API 的兼容性。当安装了其中任何一个模组时,某些饰品会自动成为饰品,并可以装备到专用槽位中。如果没有这些模组,所有物品仍能正常运作。 |
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可配置属性 Accents 提供的所有增益都可以通过配置文件进行调整。你可以微调数值、为整合包重新平衡物品,或完全禁用特定效果,同时保留装饰外观。 |

游戏内配置
在 Minecraft 1.20.1 中,当使用 Forge Config Screens 或 Configured 时,可以使用游戏内配置菜单。如果没有这些模组,所有设置仍然可以通过配置文件(config/obscuria/accents-common.toml)进行调整。从 Minecraft 1.21.1 开始,游戏内配置界面开箱即用,无需额外依赖。
装饰盔甲与外观模组
Accents 与仅外观类的盔甲模组(如 Cosmetic Armor Reworked)兼容性良好。你可以将盔甲隐藏或单独设置样式,同时仍然佩戴饰品来获得视觉外观。
欢迎建议
许多饰品都是因为玩家的建议而加入的。如果你有想法——无论是风格、主题还是小增益——它都很可能会被考虑。

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