Inventorio

Inventorio

一个库存增强模组

装备

Inventorio - Minecraft 物品栏增强模组

展示视频:

关于

这是我对于 Minecraft 物品栏更新的构想。我认为这些特性符合 Mojang 的愿景,并且有可能被添加到游戏中。

同时支持 Fabric 和 NeoForge。

"我按了 E 键但什么都没发生"

这个模组需要在服务器和客户端上都安装。只安装在一侧会导致错误。

依赖

Fabric

NeoForge

特性

特性

全局

工具腰带

工具现在不再占用快捷栏空间,而是存储在它们专属的位置。当你挖掘方块时,正确的工具会自动从工具腰带中被使用。

  • 经验修补会优先修补工具腰带中的工具,然后再进入玩家的经验条
  • 当剑槽为空时,斧头将被用作近战武器
  • 锄头工具腰带槽接受剪刀。剑工具腰带槽接受三叉戟。
  • 工具腰带槽接受任何继承自原版工具类的模组工具。

实用腰带

副手的替代品,带有 4 个槽位的专属快捷栏,可以独立滚动,并跳过空槽位。你可以独立使用选中的实用物品,这允许你双持两种不同类型的方块或两种可使用的物品。

深邃口袋附魔

该附魔的每一级都会为你的物品栏增加一行,最高等级时最多增加 3 行。此外,第一级还会为实用腰带增加 4 个额外槽位(从 4 个增加到 8 个)。

附魔书可以通过 2 个潜影壳和 1 本书合成,也可以从村民处交易获得,或在地牢宝箱中找到。

合成配方:2 潜影壳 + 书

末影箱容量提升

末影箱的容量翻倍。这可以在服务器范围内的配置中禁用,但如果你编辑了该配置,则需要将其分发给所有玩家。

无限弓无需箭矢

此模组修复了一个原版 Bug,即使用无限弓时需要箭矢的问题。

不死图腾可从实用腰带触发

不再需要一直放在副手,它将从实用腰带的任意 4 个(有深邃口袋时为 8 个)槽位中触发。

玩家设置

分段式快捷栏

使用键盘访问第 5 个之后的槽位可能很麻烦,因为按键距离太远。此功能使第一次按键选择分段,第二次按键选择该分段内的物品。

有一个“仅视觉”选项,可以保持默认的选择方案。

烟花火箭助推按钮

一个专用按钮,可以在飞行时直接从你的物品栏中发射助推火箭。可以与跳跃键绑定。

三叉戟忠诚检查

此选项防止你在没有忠诚附魔的情况下投掷三叉戟。

“使用物品”应用于副手

最初的想法是为每只手绑定一个专用按钮,但有些人觉得这很令人困惑,此选项恢复了原版“使用物品”的行为,而“使用实用物品”仅适用于实用腰带 / 副手。

跳过空实用槽位

默认情况下,滚动和显示实用腰带时会跳过空槽位,但你可以将此行为设置为 false。还有一个键位绑定(默认未绑定),允许滚动到第一个空的实用腰带槽位。

将滚轮重新绑定到实用腰带

你可以将滚轮重新绑定为滚动实用腰带,同时使用数字键选择快捷栏槽位。

深色 Inventorio 玩家界面

与深色主题模组和资源包的兼容性。

交换双手

此选项允许将原版快捷栏分配到你的副手,并将实用腰带分配到你的主手。

图片

全局设置

为了提高模组兼容性,某些特性可以在游戏全局范围内对所有玩家禁用。

全局设置可以通过键位绑定(仅在单人游戏世界中)访问,或直接编辑 %root_folder%/config/inventorio_shared.json。

加入服务器(无论是专用服务器还是由其他客户端托管的服务器)时,如果全局设置不匹配,将提示你同步设置并重启游戏,但建议提前共享配置。

有关设置列表,请访问 GitHub 页面

反馈、在整合包中使用和模组兼容性

欢迎在整合包中使用此模组。

如果你遇到 Bug 或与其他模组的兼容性问题,请在问题追踪器上报告。

如果你想请求一个特性或修改,请使用问题追踪器或提交拉取请求。

有关技术信息,例如 InventorioAPI、自定义工具腰带槽位和模组兼容性,请访问 GitHub 页面。