
生物爆炸破坏游戏规则
一个服务端的Minecraft模组,允许你独立于原版的`mob_griefing`游戏规则,单独开关破坏性生物行为。
这个 Minecraft 模组将爆炸和其他破坏性生物行为与 mob_griefing 游戏规则分离开来。
它添加了一个自定义游戏规则 mob_explosion_griefing:mob_explosion_griefing,使得所有生物爆炸(除凋灵外)不会破坏方块。其他行为,比如火球点燃火焰,仍然会照常发生。
此外,某些行为也可以单独控制。
- 关闭
mob_explosion_griefing:creeper_griefing后,苦力怕爆炸时不会破坏方块。 - 关闭
mob_explosion_griefing:ghast_griefing后,恶魂发射火球时不会破坏方块,也不会点燃火焰。 - 关闭
mob_explosion_griefing:wither_griefing后,凋灵在其生成爆炸、受到伤害或发射头颅时不会破坏方块。不过,凋灵玫瑰仍然会被放置。 - 关闭
mob_explosion_griefing:enderman_griefing后,末影人将无法拿起或放置方块。 - 关闭
mob_explosion_griefing:door_breaking_griefing后,生物将无法破坏门,无论难度如何。 - 关闭
mob_explosion_griefing:step_and_destroy_goal后,生物不会寻路到方块上以践踏并破坏它们(例如僵尸不会攻击海龟蛋)。如果它们(或玩家)最终踩到了那个方块,它仍然会被破坏。
所有这些游戏规则默认都是 true。
关闭 mob_explosion_griefing:mob_explosion_griefing 将禁用上述所有爆炸(除了凋灵的),但其他行为仍然允许。例如,如果 mobExplosionGriefing 为 false,但 ghastGriefing 为 true,火球不会破坏方块,但仍然会点燃火焰。
关闭 mob_griefing 将禁用所有破坏性生物行为,就像原版一样,并且会忽略此模组添加的所有游戏规则的值。
更新到 1.21.11 或更高版本后,此模组添加的所有游戏规则的值都将重置为 true。你需要手动重新设置它们!
其他原版功能不应受到影响。如果你发现任何漏洞或有任何关于如何增强此模组的想法,请发布一个 GitHub Issue。
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