
按键绑定修复已更新
允许多个功能映射到同一按键绑定时减少(尽可能多的)冲突
键位绑定修复是一个简单的 Fabric 模组,旨在实现一个主要目标:允许键位绑定冲突时仍能正常工作。
在 Minecraft 中,如果两个或多个键位绑定被设置为同一个冲突按键,那么除最后一个键位绑定外的所有功能都会完全失效。例如,如果你将跳跃和向左平移都设置为空格键,那么只有最后一个被设置的功能会生效;你可能会向左平移,但无法跳跃。
键位绑定修复允许将多个键位绑定映射到同一个按键。以上面的例子来说,安装了键位绑定修复后,玩家将能够同时向左平移和跳跃。
这并不能阻止所有的键位冲突。两个或多个键位绑定可能仍然具有不兼容的功能。如果一个键位绑定用于开门,而另一个用于关门,即使将两者映射到同一个按键,底层效果仍然会相互冲突(试图同时开门和关门)。
这个模组不是我制作的,我只是更新了原始的 keybind-fix
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