
Rough Tweaks Revamped
一个为Minecraft生命系统增加额外难度的模组
查看大图首先,让我们感谢我们的小伙子 Lellson,制作了许多、许多有用的模组,包括这一个,并允许我继续开发它。如果你看到这个,Lellson,你太棒了!
另外,如果你想的话,一定要加入我的 Discord 服务器!在那里你会找到关于我几乎所做一切的新闻:https://discord.gg/JZ8H3fryaB
现在回到模组本身,这个模组基本上是 Rough Tweaks 的延续,计划了许多功能(见下文)。
这个模组基本上添加了 5 种物品(全部可以通过该模组的配置文件进行配置!):
治疗药膏 :
- 治疗药膏是模组中辅助效果最弱的物品,最多可使用 4 次,每次使用恢复 0.5 颗心,而且制作起来非常烦人!
石膏 :
- 石膏是另一种治疗物品,最多可使用 4 次,每次使用恢复 0.5 颗心,但比药膏更容易制作!
绷带 :
- 绷带是比石膏和药膏都更好的治疗物品,最多可使用 6 次,使用时间稍长,每次使用恢复 0.5 颗心,并且非常容易制作!
医疗包 :
- 医疗包是以上所有物品的良好替代品,最多可使用 16 次,使用时间更长,每次使用恢复 1 颗心,但制作它需要上述所有物品,外加一些石英和下界疣!
附魔医疗包 :
- 附魔医疗包是模组中最好的治疗物品,最多可使用 16 次(就像普通医疗包一样!),使用时间与普通医疗包相同,每次使用恢复 1.5 颗心,并给予使用者吸收效果,但需要医疗包、一个金苹果和一个恶魂之泪!
现在我们了解了模组添加的物品,让我们看看它还添加了哪些其他机制!
禁用自然生命恢复,这意味着你不能自然地恢复生命值,这可以随时通过游戏规则“/gamerule naturalRegeneration true”启用
睡觉现在可以恢复 2 颗心(可通过配置文件禁用)
这个模组仍有许多计划中的功能:
修改配方(我的意思是它们烦人得离谱)
支持更多语言(你可以通过 GitHub 帮助翻译这个模组!)
添加更多治疗物品
还有更多,请在我的 GitHub 上提出建议!
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