
木材
自动砍断整棵树只需砍断一根原木,随时潜行即可禁用!
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这个数据包/模组使得用斧头破坏一根原木时,整棵树会瞬间被破坏。如果你在破坏时按住潜行键,则可以正常地单独挖掘一根原木。这使得砍树变得非常方便快捷。该数据包/模组可以自定义设置,以启用或禁用树叶破碎、消耗斧头耐久度,以及启用或禁用巨型蘑菇。
数据包安装指南
- 前往你的存档文件夹,在 Windows 上位于此处:
C:\Users(你的用户名)\AppData\Roaming\.minecraft\saves
将压缩文件放入数据包文件夹,然后重新进入你的世界或执行 /reload 命令。
卸载指南
- 运行
function timberstrike:uninstall。在删除数据包之前不要重新加载。 - 删除数据包/模组,然后运行
/reload命令。
其他注意事项
- 你可以通过运行
/function timberstrike:config来更改设置。目前有 6 项设置:
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
mine_leaves |
true (1) | 使树叶和蘑菇方块在破坏原木/菌柄时也被一起挖掘。 |
consume_durability |
true (1) | 若启用此设置,使用 timber 功能每破坏一个方块,斧头会消耗 1 点耐久度(支持附魔“耐久”)。 |
enable_giant_mushrooms |
true (1) | 允许对巨型蘑菇(红色/棕色)使用 timber 功能。 |
blocklimit |
500 | 限制使用 timber 功能一次最多能挖掘的方块数量。设置为 999999999 可视为无限方块。 |
showanimation |
true (1) | 是否显示方块破坏动画。禁用后,将没有声音或粒子效果,使用 timber 功能时也不会那么卡顿。 |
trigger |
default (0) | 设置为 default 时,潜行状态下 timber 功能不会生效,以防止意外破坏。为了更安全,可设置为 sneak,这样 timber 功能只在潜行时生效。 |
- 由于 Minecraft 的限制和数据包/模组的特性,挖掘主世界的巨型蘑菇时,你的斧头需要附魔“精准采集”。[在 v4.0 版本中已修复]
- 有一个附魔版本,使得 timber 功能只有在拥有 timber strike 附魔 时才会生效!
- v2.0 及以下版本不支持冬季更新中的苍白树木!
- 如需反馈、报告漏洞或寻求其他帮助,请加入本页面链接部分的 Discord 服务器!
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