
RPG起源
以RPG风格新增7个起源
RPG起源
7种RPG风格的起源
如果你希望这些起源拥有独立的菜单选择界面,请查看 RPG起源-分支
目前我不支持1.21及以上版本,因为Origins仍处于测试阶段,许多改动会破坏或影响RPG起源。如果你想自行尝试使用,请自便,但要做好遇到问题的准备。
问答:
问: "你会把RPG起源移植到Forge吗?"
答: 已经支持了,但仅限于部分Modrinth版本。
问: "我可以把RPG起源放进我的整合包吗?"
答: 当然可以!我一直很感激有人把我的模组加入他们的整合包。
问: "你能移植到____的Minecraft版本吗?"
答: 1.16.5-1.20.4将不再获得直接更新,因为在1.21版本中Origins大幅重写了他们的代码。当1.22和1.23发布时,我会改为支持最新的3个版本。
图片文字转录
骑士:始终少受半颗心的伤害 | 造成10%额外伤害 | 初始携带一面盾牌 | 饥饿速度更快法师:免疫中毒、虚弱和缓慢 | 手持海洋之心时可在水面行走 | 火球术(主按键)| 攻击伤害降低 | 少3颗心
牧师:永久的村庄英雄 | 生命恢复、速度、跳跃提升和力量效果持续时间延长50% | 治疗池技能(主按键)| 不会获得不祥之兆 | 少3颗心
法师:免疫中毒、虚弱和缓慢 | 手持海洋之心时可在水面行走 | 火球术(主按键)| 攻击伤害降低 | 少3颗心
吟游诗人 | 仅限1.19+:可用山羊角做出特殊动作,每种角效果不同 | 初始携带一个山羊角 | 生命值低时跑得更快 | 饥饿速度更快 | 获得经验值减少
盗贼:永久的迅捷I | 潜行时对玩家和生物隐身,潜行期间及潜行后3秒内无法造成伤害 | 击杀村民时偷取3个绿宝石 | 击杀铁傀儡时触发袭击 | 少2颗心 | 无法使用盾牌
蛮兵:可用拳头击碎石头 | 天然护甲 | 对50点以上生命值的生物造成更多伤害,对10点以下生命值的生物造成更少伤害 | 无法使用盾牌 | 无法自然恢复生命值,除非在疾跑时
如果你发现任何问题,或者只是想和其他人讨论这个模组,请加入Discord!
注意:此模组需要Origins,没有它无法运行
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