Vulkan优化

Vulkan优化

基于VulkanMod的优化整合包

轻量级

我厌倦了OpenGL一直就是OpenGL的样子。所以我造了这个。

VulkanMod核心。完整的引擎替换——OpenGL 3.2出局,Vulkan 1.2登场。不是包装器。不是多绕几步的Sodium。是真正的渲染器替换。

运行于Xwayland而非原生Wayland。如果你用的是X11,那也可以正常运行。

很可能支持 Windows 11(或10)

数据

在我日常使用的机器上测试:

FPS Vulkan Optimized Sodium 原版
平均 2370 1405 1007
1%低帧 1356 859 620
0.1%低帧 1029 699 520
功耗 52.7W 46.5W 44.5W
FPS/W(平均) 44.97 30.22 22.63

比Sodium提升+68%。比原版提升+135%。是的,它功耗更高——因为它真正利用了GPU,而不是让CPU成为一切瓶颈。在垂直同步或固定帧率场景下,它可能会更省电。 更多信息请查看 图库

我的配置

  • CPU:Ryzen 5 5600X @ 4.65 GHz
  • GPU:RX 9060 XT 16GB
  • 内存:32 GB
  • 操作系统:Alpine Linux 3.24
  • 内核:7.1.3-0-stable
  • 显示:KWin(Wayland)→ Xwayland
  • JVM:-Xmx6G -Xms6G -XX:+UseZGC -XX:+AlwaysPreTouch

注意:此测试使用flatpak环境下的Prism Launcher进行。如果你原生运行,可能会获得更多帧数。

包内含有什么

VulkanMod。渲染方面就是它了。没有Sodium,没有OptiFine,没有Canvas——它们都是OpenGL重写,会与VulkanMod冲突。

其他一切都是为了兼容性而精选的。没有臃肿内容。如果它与VulkanMod不兼容,它就不会在这里。

注意事项

  • 光影包无法工作。VulkanMod的光影支持正在改进,但它不是OptiFine。
  • 仅支持Fabric。没有Forge版本,别再问了。
  • 如果你用NVIDIA,效果可能因人而异。AMD才是它的主场。

就这样。下载与否随你。如果你需要说服自己的理由,数据都在上面了。