
Vulkan优化
基于VulkanMod的优化整合包
查看大图我厌倦了OpenGL一直就是OpenGL的样子。所以我造了这个。
VulkanMod核心。完整的引擎替换——OpenGL 3.2出局,Vulkan 1.2登场。不是包装器。不是多绕几步的Sodium。是真正的渲染器替换。
运行于Xwayland而非原生Wayland。如果你用的是X11,那也可以正常运行。
很可能支持 Windows 11(或10)。
数据
在我日常使用的机器上测试:
| FPS | Vulkan Optimized | Sodium | 原版 |
|---|---|---|---|
| 平均 | 2370 | 1405 | 1007 |
| 1%低帧 | 1356 | 859 | 620 |
| 0.1%低帧 | 1029 | 699 | 520 |
| 功耗 | 52.7W | 46.5W | 44.5W |
| FPS/W(平均) | 44.97 | 30.22 | 22.63 |
比Sodium提升+68%。比原版提升+135%。是的,它功耗更高——因为它真正利用了GPU,而不是让CPU成为一切瓶颈。在垂直同步或固定帧率场景下,它可能会更省电。 更多信息请查看 图库。
我的配置
- CPU:Ryzen 5 5600X @ 4.65 GHz
- GPU:RX 9060 XT 16GB
- 内存:32 GB
- 操作系统:Alpine Linux 3.24
- 内核:7.1.3-0-stable
- 显示:KWin(Wayland)→ Xwayland
- JVM:
-Xmx6G -Xms6G -XX:+UseZGC -XX:+AlwaysPreTouch
注意:此测试使用flatpak环境下的Prism Launcher进行。如果你原生运行,可能会获得更多帧数。
包内含有什么
VulkanMod。渲染方面就是它了。没有Sodium,没有OptiFine,没有Canvas——它们都是OpenGL重写,会与VulkanMod冲突。
其他一切都是为了兼容性而精选的。没有臃肿内容。如果它与VulkanMod不兼容,它就不会在这里。
注意事项
- 光影包无法工作。VulkanMod的光影支持正在改进,但它不是OptiFine。
- 仅支持Fabric。没有Forge版本,别再问了。
- 如果你用NVIDIA,效果可能因人而异。AMD才是它的主场。
就这样。下载与否随你。如果你需要说服自己的理由,数据都在上面了。
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