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一个旨在合并掉落物品并突破原版堆叠上限的模组,同时考虑了模组兼容性。

优化

Rocket node 横幅


这个模组允许掉落物合并,即使它们的堆叠已经满了。这有助于减少小范围内大量掉落物造成的卡顿。

它应该与大多数模组兼容,但如果与你正在使用的模组不兼容,请报告任何问题。

当前功能:

  • 合并超过堆叠上限的掉落物,而不改变实际的最大堆叠大小
  • 可自定义掉落物的合并距离。
  • 可自定义掉落物的最大大小。
  • 可自定义叠加显示的大小和渲染距离。
  • 通过名称、标签或维度,为不希望超过其默认堆叠上限的物品配置黑名单或白名单。你可以从通用配置文件中添加它们,或为它们指定特定的物品标签。

名称中包含 12 个 'a' 哦。🍔



抱歉,但我真的很需要那笔酷钱


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