
Ender Trigon
使末影龙战斗更具挑战性的模组
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一个增强末影龙战斗的模组,赋予这头巨兽三个头,并提供更多挑战。


- 龙现在总共有三个头。
- 龙现在会比以前更频繁地侧飞掠过玩家。它也会更频繁地发射龙火球。
- 在侧飞掠过玩家后,龙通常会发射一个火球,然后飞回主末地岛屿周围盘旋。现在,在侧飞攻击后,龙会选择一种随机攻击来对付玩家:
- 冲撞(带有火焰吐息)
- 在进行普通龙冲撞攻击时,龙会用其一个额外的头向玩家快速连续发射发光的紫色火球。
- 擒拿
- 龙会向玩家冲锋,并用其中一个额外的嘴“擒住”玩家。然后龙会将玩家带到末地祭坛上方并将其扔下。
- 坠毁
- 龙会向玩家俯冲,并“钻”入方块,引发爆炸并将方块抛向空中。
- 俯冲轰炸
- 龙会飞到玩家上方,并投下龙蛋,这些龙蛋会孵化出对玩家有敌意的幼年末影龙。它们的 AI 类似于幻翼。
- 这些幼年末影龙可以被驯服(1.20.1-1.1 和 1.20.6-1.0-beta)。放置一个幼年末影龙蛋(在此攻击期间有几率掉落)来孵化一只。
- 制作一个龙角来控制它们。
- 冲撞(带有火焰吐息)
- 擒拿、坠毁和俯冲轰炸会在充能动画发生后激活。在充能期间,龙会咆哮,在指向目标时保持静止,然后激活三种攻击中的一种。
- 冲撞攻击被选中的几率会随着剩余末地水晶的数量增加而提高。当没有剩余末地水晶时,冲撞将不会被选中(除非在龙栖息后起飞时有随机几率被选中)。
- 栖息不再随机发生,而是会在龙攻击玩家 4 次后发生。

此模组由 SB737 委托制作。
我的模组始终以最新或上一个更新的开发为目标。目前仅适用于 Forge。我目前没有计划将其移植到 Fabric。
我无法保证与修改末影龙行为的其他模组的兼容性。如果您遇到错误或兼容性问题,请将其报告到模组的 GitHub 仓库。

欢迎将其包含在您想要的任何整合包中。请确保提供此页面的链接。
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