
ParCool+ 兼容++
一个NeoForge 1.21.1的ParCool附加组件,用于提升与Better Combat、Carry On、Player Animator以及(客户端)ETF/EMF的兼容性,通过资源包实现更流畅的玩家动画,同时还与Sable集成,以呈现基于物理的跑酷效果。
查看大图ParCool 添加了出色的跑酷动作,但将其与动画、交互和物理模组结合使用时,可能会导致姿势覆盖、视觉故障、动作冲突或碰撞检测缺失。
ParCool+ / 兼容性附加组件 是一个针对 NeoForge 1.21.1 和 ParCool 3.4.3.3 的轻量级兼容层。兼容功能仅在安装相应模组时才会激活。
集成
- Sable / Create Aeronautics: 使 ParCool 能够将模拟的子级方块识别为跑酷表面。玩家可以在移动或旋转的模拟结构上进行跑墙、翻越、抓握边缘、攀爬和跳离,同时保持适当的动画和动量。
- Better Combat: 允许 Better Combat 的攻击动作在第一人称和第三人称视角下与 ParCool 动画正确组合。
- Carry On: 在携带方块或实体时,阻止不兼容的 ParCool 动作。
- Player Animator: 解决 Player Animator、Better Combat 和 ParCool 之间的姿势冲突,而无需广泛禁用动画。
- Entity Texture Features (ETF) + Entity Model Features (EMF) (客户端):赋予活跃的 ParCool 和 Better Combat 姿势优先于冲突的资源包玩家动画。当游戏玩法动画未控制姿势时,CEM 玩家模型仍然可用。
- 注意: 快速奔跑和快速游泳被有意排除在 ParCool 的动画优先级之外,以便在这些动作期间,兼容的资源包和 Player Animator 动画可以继续播放。
请通过适当的渠道报告你发现的此模组的问题。
不要向原作者或 ParCool 主模组页面报告此模组的问题。
对于此处未列出的模组的兼容性请求,可能会根据个人兴趣和实用性予以考虑。此移植最初是作为个人项目开始的,用于我自己整合包中的模组。
备注
- 这是原始 ParCool 兼容性附加组件概念的一个 NeoForge 1.21.1 分支/移植版,原作者为 alRex_U / ParCool。
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