
PolyBlur
在游戏内应用动态模糊,方式多得离谱
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以多种多样的方式为你的模组应用动态模糊。
允许自定义:
- 是否在使用模糊效果时强制禁用 OptiFine 的快速渲染
- 模糊类型
- 共有三种模糊类型:
- Monkey 模糊 - 使用基于 BSL / NVIDIA 模糊着色器的一种模糊效果
- Phosphor 模糊 - 使用经过修改的 Minecraft“磷光”着色器。与 Lunar / BLC 的模糊效果类似。(默认)
- Moulberry 模糊 - 通过不同方法实现与 Phosphor 模糊相似的效果。最初由 Moulberry 制作。
- 模糊强度
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