PolyBlur

PolyBlur

在游戏内应用动态模糊,方式多得离谱

工具

PolyBlur

开发工作流状态

以多种多样的方式为你的模组应用动态模糊。

允许自定义:

  • 是否在使用模糊效果时强制禁用 OptiFine 的快速渲染
  • 模糊类型
    • 共有三种模糊类型:
    • Monkey 模糊 - 使用基于 BSL / NVIDIA 模糊着色器的一种模糊效果
    • Phosphor 模糊 - 使用经过修改的 Minecraft“磷光”着色器。与 Lunar / BLC 的模糊效果类似。(默认)
    • Moulberry 模糊 - 通过不同方法实现与 Phosphor 模糊相似的效果。最初由 Moulberry 制作。
  • 模糊强度