
ewewukek 的火枪模组
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右键装填并发射枪支。双手无法使用全尺寸枪支。
所有枪械在水中无法使用,子弹在水中飞行时会失去动能。
子弹可以点燃TNT,并能破坏某些方块(默认为非染色玻璃板)。
爆头可使子弹伤害提高 30%(适用于大多数双足生物)。
火枪

伤害:16
耐久度:250
附魔:击退
火枪升级锻造模板

制作升级火枪所需材料。在要塞和林地府邸中有较高概率生成,在其他主世界结构中概率较低。
刺刀火枪

近战伤害:5
附魔:锋利、亡灵杀手、节肢杀手
瞄准镜火枪

缩放倍率:3倍
耐久度:150
附魔:击退
大幅提升精度并降低子弹下坠。使用右键瞄准,左键开火。
火铳

伤害:21
耐久度:200
附魔:火焰附加
发射 9 颗弹丸,散布范围远大于火枪。
手枪

伤害:12
耐久度:200
附魔:快速装填
可从任意一只手或双手发射。按住右键可同时装填两把手枪。
纸壳弹药(弹药)

发射器可发射它们,造成 10 点伤害。
怪物
掠夺者和骷髅(所有种类)可以使用枪械。它们也有概率携带枪械生成(掠夺者 20% 概率携带手枪,骷髅 5% 概率携带火枪)。
怪物使用枪械造成的伤害默认降低 50%。
配置:
设置可通过 Forge/NeoForge 模组菜单访问,或在 Fabric 上通过 Mod Menu 访问。
子弹散布遵循与现实世界相同的正态分布,但配置起来比较棘手。这里有一个表格应该有帮助:bulletStdDev
更多信息请查阅模组源码页面。
资源包

flintl0cks - 由 Scarecrow0001 制作的自定义 3D 模型
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3D 火枪 - 由 Maxiikk 制作的自定义 3D 模型

替代射击音效 - 由 Michail01011101 制作的替代音效
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替代火枪音效 - 由 ChaosCommander 制作的替代音效

Quartofel 的火枪材质 - 由 Quartofel 制作的替代材质
权限
你可以将此模组包含在任何整合包中,无论是私人的还是公开的,并允许进行任何修改。
我的美术资源可供任何人免费使用。
我使用的音效来源列在:credits.txt
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