配置完成

配置完成

一个旨在为Minecraft添加更多配置方式的模组。该模组增加了配置选项,以便对游戏进行更精细的控制。

游戏机制

一款包含多项小型调整的模组,旨在让服务器管理员对服务器拥有更精细的控制。

您可以禁用前往末路之地、下界的旅行,启用伪造的极限模式心形显示,切换服务器的“可加入性”(仅限管理员,其他人无法加入),从而在不修改权限的情况下进入一种维护模式。

语法: 使用 /config configured 命令来控制游戏内的设置,配置文件保存在相对于服务器目录的 ./config/configured/config.json 中。

示例:

  • /config configured fakeHardcore set true
  • /config configured itemDespawnAge reset
  • /config configured playerConnections set ALLOW_ALL
  • /config configured disablePVP get

设置:

所有默认值应保持原版行为。如有不符,请提交错误报告。

motd - 实时设置服务器的 motd(服务器消息)。

fakeHardcore - 让所有玩家的心形显示为极限模式样式(不影响游戏玩法)。

playerConnections - 控制谁能加入服务器,ALLOW_ALL 为原版/默认设置,ALLOW_OPS 只允许管理员加入,ALLOW_ONLY_NON_BLOCKED 使用 playerConnectionBlockList 来决定要阻止谁。

disablePlayerConnectionsJoinMessage - 这是向被禁止加入的玩家显示的消息。

disableEnd - 切换末地传送门的功能。

disableEndPortalFrameFilling - 禁用末影之眼与末地传送门框架的交互。

disableEyeOfEnderCasting - 阻止玩家投掷末影之眼。

disableEndGateways - 禁用任何实体通过末地折跃门的传送,从而完全禁用其功能。

disableNether - 对所有玩家切换下界传送门的功能。

disablePVP - 这是 server.properties 中 pvp 设置的在线替代方案,将该设置设为 true 以使此规则生效。

itemDespawnAge - 默认情况下,Minecraft 将此设置为 5 分钟,即 6000 刻。以刻为单位设置物品消失的年龄。

simulationDistance - 实时设置服务器的模拟距离。

viewDistance - 实时设置服务器的视距。

maxPlayers - 实时设置最大玩家数量。

maxPlayersFakeListing - 在服务器列表和 /list 命令中设置最大玩家数量;不影响实际的最大玩家数量。

spawnProtection - 实时设置服务器主世界的出生点保护范围。

forceEnableCommandBlock - 无论 server.properties 中的设置如何,都启用命令方块。

disableMonsterSpawning - 启用类似和平模式的敌对生物生成。(如果在和平难度下或在 server.properties 中如此设置,生成将始终被禁用。)