创造狂热

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以创作为中心的自动化与探索整合包,包含扩展维度、自定义KubeJS配方、改进的存储系统、性能优化以及大量生活质量提升。

科技

Create: Mania 3

Create: Mania 3 是一个以科技、探索和自动化为核心的 Minecraft 整合包,围绕着机械动力(Create)模组及其众多扩展构建。该整合包专为想要体验复杂工厂、动态装置、火车、载具、自定义配方、全新食物系统、扩展存储以及更加多样化的探索世界的玩家而设计。

3.1 版本更新

Create: Mania 3.1 是一次重大更新,涉及世界生成、探索、战斗和生活质量的提升。此版本新增了许多模组,更新了现有模组,扩展了世界高度,改善了探索体验,并增加了更多用于建筑、自动化和生存的工具。

主世界现已扩展为从 Y -128 到 Y 1024 生成,为洞穴、地形、结构和大型建筑提供了更多的垂直空间。下界现在从 Y 0 到 Y 192 生成,建筑上限为 Y 256。旧世界中已存在的区块仍然只向下延伸至 Y -64,而新生成的区块将延伸至 Y -128

由于这些世界生成的变化,建议在 3.1 版本中开启新世界,但这并非绝对必要。旧世界仍应可以正常使用,但你需要探索新的区块才能看到完整的世界生成变化。

3.1 版本还通过 Tectonic、Incendium、Deepslate Tweaks、Excavated Variants 以及全套 YUNG 的结构模组等,带来了重大的探索改进。地牢、神殿、要塞、海底神殿、下界堡垒、女巫小屋、洞穴生物群系和其他结构都得到了改善,使探索更具回报。

本次更新还增加了新的游戏玩法与生活质量模组,例如 Create: Oxidized、Steam 'n' Rails、Better Combat、Horses Can Swim、Bridging Mod、Inventory Essentials、KleeSlabs、Trash Cans、LambDynamicLights、Better Clouds、Distant Horizons、Controlify 等。

新增了 Distant Horizons,通过远景地形渲染技术大幅提升世界的可视距离。这可以让山脉、地形、结构和广阔的景观在远超原版 Minecraft 渲染距离的地方可见。然而,Distant Horizons 也会消耗大量处理性能,尤其是在新区域生成 LOD 地形时。配置较低的玩家如果遇到卡顿、CPU 占用过高或内存占用增加的情况,可能需要降低其设置、减少 LOD 渲染距离或将其禁用。

该整合包的核心围绕着基于机械动力的进程。诸如 Create、Create Crafts & Additions、Create Big Cannons、Create: The Factory Must Grow、Create: Enchantment Industry、Create: Central Kitchen、Create: Connected、Create: Interiors、Create: Power Loader、Create: Oxidized、Steam 'n' Rails 等众多模组扩展了机械自动化的可能性。无论你想建造大规模处理流水线、铁路网络、农场、工厂、武器系统还是装饰性工业建筑,该整合包都提供了充足的工具供你使用。

世界探索也通过 Biomes O' Plenty、The Aether、Deep Aether、End's Phantasm、Even Better Nether、Tectonic、Incendium、Better Villages、Aether Villages、Create: Rustic Structures、YUNG 的结构模组以及其他结构和生物群系新增模组得到了扩展。主世界、下界、末地和天境都有更多内容等待发现,使探索与技术进程相辅相成,更具成就感。

该整合包还非常注重生活质量改进。JEI、Jade、JourneyMap、Mouse Tweaks、Controlling、AppleSkin、Durability Tooltip、Easy Anvils、Easy Magic、Polymorph、Sophisticated Backpacks、Sophisticated Storage、Carry On、Inventory Essentials、Bridging Mod、KleeSlabs、Controlify 以及其他实用模组有助于让游戏过程更加流畅,而又不削弱生存体验。

特性

  • 大型以机械动力为核心的自动化体验
  • 众多机械动力附属模组,涵盖工厂、食物、能源、物流、装饰、火车和装置
  • 主世界高度扩展至 Y -128 到 Y 1024
  • 下界生成扩展至 Y 0 到 Y 192
  • 通过 Tectonic、Lithostitched、Incendium、Deepslate Tweaks 和 Excavated Variants 改进世界生成
  • 通过 YUNG 的沙漠神殿、地牢、末地岛屿、丛林神殿、下界堡垒、海底神殿、要塞、女巫小屋、洞穴生物群系及附加内容获得更好的结构
  • 扩展主世界、下界、末地和天境的探索
  • 更好的村庄、结构、生物群系和维度
  • 通过 Distant Horizons 实现远景地形渲染
  • 通过 KubeJS 进行自定义配方修改
  • 通过 Sophisticated Backpacks 和 Sophisticated Storage 改进存储
  • 更好的配方查看、地图、提示框、控制和 UI 生活质量优化
  • 通过 Better Combat 和 Player Animation Library 获得更好的战斗动画和战斗体验
  • 通过 Better Clouds、LambDynamicLights 和 Distant Horizons 获得更好的视觉效果
  • 以性能为导向的组件,如 Sodium、Iris、Entity Culling、Clumps 和 Visceral Heap Fix
  • 科技、探索、建筑和生存进程的融合
  • 更难的末影龙和凋灵战斗;凋灵真的非常难打

建造巨大的工厂,自动化你的世界,探索新的维度,并将机械动力推向前所未有的极限。

这是我制作的第四个整合包,也是我发布过的第一个整合包。请谅解整合包制作质量的不完美之处以及可能存在的任何问题。我将继续更新并制作这个整合包的新版本。

生成式人工智能被用于辅助编写此整合包的代码。

已知问题

Skyjade 不应能被机械动力:附魔工业的烈焰人附魔器附魔。此 Bug 存在于所有版本中。