
战斗进度
战斗进阶是一款Minecraft Java Fabric模组,让每把剑在战斗中各自升级。你可以将剑经验值用于升级,如耐久度、经验倍率、掠夺+、生命偷取、旋风、火焰吐息、裂地斩和原子。
战斗进阶 是一款 Fabric 版 Minecraft Java 模组,为每把剑增加了独立的战斗成长系统。每把剑都拥有自己的剑经验值、升级项目、耐久度加成和解锁技能,让你使用的武器能不断变强。
通过击杀生物获得剑经验值,然后手持你的剑按下 V 键打开升级菜单。消耗剑经验值来购买诸如 耐久度、剑经验倍率、玩家经验、抢夺+、生命偷取、旋风斩、大地破碎者 和 原子爆发 等升级项目。如果你的剑拥有 火焰附加 附魔,菜单中还会出现 烈焰吐息 升级。
按键绑定:
- V:打开战斗进阶菜单
- B:打开生物掉落物背包菜单
- R:旋风斩
- G:烈焰吐息
- H:大地破碎者
- J:原子爆发
技能包含动画效果、音效、冷却时间及 HUD 冷却追踪。旋风斩可横扫你面前的敌人,烈焰吐息喷射火焰且不会破坏地形,大地破碎者通过猛击地面击飞周围敌人,而原子爆发则会释放一个造成巨额伤害的大型弹坑爆炸。
该模组还新增了一个 生物掉落物背包,可自动收纳生物掉落物,支持开关、升级扩容、右键打开,并在其菜单内附有可视化合成配方。
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