混合工艺

混合工艺

用任意方块或物品制作任何工具或盔甲,混合材料以获得独特属性、手柄/头部特性和动态混合纹理。

BlendedCraft — 用任何方块或物品制作任何工具或盔甲。

BlendedCraft 彻底重新构想了合成系统。任何方块或物品都可以作为材料,用于制作任何工具或盔甲。自由混合材料——每一种组合都会创造出独一无二的装备,拥有其自身的属性和外观。

特性

  • 通用合成 — 头盔、胸甲、护腿、靴子、镐、斧、锹、剑和锄都可以用任何材料制作。手柄必须统一(例如,2×橡木作为镐柄),头部可以混合(例如,2×基岩 + 1×黑曜石)。
  • 动态属性 — 耐久度、挖掘速度、攻击伤害、护甲值、盔甲韧性和附魔能力会从你的材料中混合得出。手柄影响挥动速度和耐久度,头部影响挖掘/攻击和耐久度。基岩会使物品无法破坏。
  • 动态材质 — 每个合成品都会获得由材料混合而成并蒙上物品形状的独特材质。镐依旧是镐,头盔依旧是头盔。按钮等微小物品会平铺在盔甲上,使整个部件被填满。装备的盔甲与物品栏中的外观一致。
  • 智能命名 — 单一材料合成品显示为黑曜石镐,混合合成品显示为混合黑曜石镐。
  • 智能提示 — 按住Shift查看属性,按住Ctrl查看材料。
  • 尊重原版 — 完整的原版配方(例如 8 个钻石 → 钻石胸甲)仍会产出原版物品——混合则会产出混合物品。
  • 性能友好 — 与 Sodium、Lithium 和 FerriteCore 兼容。