噩梦之夜

噩梦之夜

Minecraft恐怖整合包,专注于氛围与孤独感,将Minecraft转变为一场令人胆战心惊的体验,在这里没有一处地方是完全安全的。

恐怖

《噩梦之夜》将《我的世界》的生存体验转变为一场缓慢燃烧的恐怖旅程,在这里,黑暗不再让人感到安全。这不仅仅是添加了怪物的《我的世界》。整个世界的构建都围绕着一种在黑暗中并非孤身一人的感觉。这个整合包中的怪物包括:

洞穴居民:重构版

乡村道路生物

耙人:降临

警报头:降临

咆哮者

雾中来客

模仿者

注视者

谁在那儿?:幽灵玩家

这些怪物组合在一起,让玩家持续感到不安。所以,如果你曾觉得其他恐怖整合包不够吓人、过于依赖惊吓,或者帧率只有 5 FPS,那么这个整合包可能正合你意。

《噩梦之夜》的世界或许看起来熟悉,但从未真正让人安心。在黑暗的天空下,广袤的森林、空旷的草甸、孤独的平原和微风拂过的山丘延伸开来,给世界带来一种寂静孤立的氛围,尽管实际上什么也没有发生。这里的恐怖是缓慢而充满氛围感的,而非依赖持续的惊吓——你可能会整夜聆听远处的声音,注意到树丛间的动静,或只是揣测是否有什么东西在注视着你。总的来说,《我的世界》依旧是《我的世界》:你依然可以建造、探索、挖矿和生存,不必每五分钟就为活命而战。然而,这个世界总有一些恰到好处的细节,让黑暗仿佛是一个你不该涉足的地方。

在我那台相当普通的笔记本上,以相当高的画质设置运行,静止时帧率约为 110 FPS,探索时约为 70 FPS。推荐分配内存为 6 GB,但在 4 GB 下也能轻松运行。低于这个配置则不稳定,我未测试过更低的配置,所以如果你设置低于此标准,它可能仍能运行,但如果出现崩溃、运行极差或任何其他问题,请不要归咎于整合包。

所有模组均归其制作者所有(并非我),功劳归于应得之人,我没有制作任何这些模组,《噩梦之夜》若没有这些出色的模组是不可能实现的,所以请支持这些优秀模组的创作者。如果你有任何评论、希望更改的内容,或者只是想让我知道的事情,请发表评论。如果我的整合包中有你的模组,而你希望将其移除,请在评论中提出,我会立即移除。