
Awesome Adventure 喋血2
我刚刚想分享一个我构建的整合包,它完全专注于游戏机制和深度探索。我已经预先配置好并在整合包中包含了一个共享的options.txt文件。每个按键绑定都按逻辑映射并按功能分组。
这个整合包是由各自作者创作的模组合集。
在这个整合包中你能做什么?
以前所未有的方式战斗!
借助 Epic Fight 和 Combat Evolved,战斗系统被完全重塑。告别无脑连点——你需要闪避、把握挥击时机,并使用武器专属招式才能生存。
狩猎传奇Boss!
L_Ender's Cataclysm 添加了庞大而恐怖的终局Boss。
锻造 celestial 武器!
通过 Celestisynth,你可以打造以太阳和月亮为主题的传奇武器。
探索冰封与海洋地牢!
Aquamirae 引入了令人惊叹的水下和雪地结构,其中充满了敌对的海洋生物。
重要提示——游玩前请阅读
每一个模组、配置文件以及按键绑定(包括预设的 options.txt)都经过手动调校,以确保它们完美协同工作,提供流畅的探索和游戏循环。
🚫 不要手动更新本整合包中包含的任何模组。
🚫 不要向整合包添加额外的模组。
为什么?因为即使更新 一个模组也可能覆盖我的自定义配置、破坏世界生成、毁掉进度平衡。如果你添加外部模组,几乎肯定会导致ID冲突、矿物重复或破坏你的世界地形。
如果你忽略此警告并遇到崩溃或机制损坏,请在寻求支持前移除添加/更新的模组并修复你的实例。我希望你能获得最佳体验!
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