
PixelGO - 雷达像素精灵
面向Pixelmon的精灵球主题雷达指南针。再也不会错过闪光宝可梦了。
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PixelGO - Radar
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标语
一个用于 Pixelmon 的雷达指南针。再也不错过任何闪光宝可梦。
英文
概述
PixelGO - Radar 会在你的屏幕顶部放置一个 RPG 风格的指南针条,并为所有值得驻足的事物钉上标记。每个标记都会显示以方块为单位的距离,以及一个指示目标位于你上方还是下方的箭头——水平方向时显示绿色,超过 24 格时显示黄色,超过 40 格时显示红色。
该条每 15 度有一个刻度,标注了全部八个方向,并有一个指针指示你当前面对的方向。弧线之外的任何事物都会固定在该条最近的端点,因此你始终知道该往哪边转。
追踪内容
野生宝可梦
- 闪光
- 传说(神兽)
- Boss 宝可梦
- 特殊配色
- 选项可选:已属于玩家的宝可梦
巢穴(Raid dens)
- 当内部宝可梦被揭示后,会连同显示。
NPC
- 以其自身形象绘制,让你一眼就能区分训练家。
宝可补给站(PokéStops)
- 普通、稀有和传说等级,可分别开关。
宝可战利品箱(PokéLoot chests)
- 宝可(Poké)、究极(Ultra)、大师(Master)和异兽(Beast)等级,可分别开关。
物种搜索
在寻找某一特定的宝可梦吗?搜索标签页会追踪它出现的任何位置,并且你可以通过以下条件进行筛选:
- 性别
- 太晶属性
- 形态
- 配色
每个字段默认设置为“任意”,因此你可以随心所欲地宽泛或精确搜索——从“任意坚果哑铃”到“一只雄性的水太晶坚果哑铃”。
操作
F4 打开筛选界面(可在 选项 > 控制 中重新绑定)
筛选界面有三个标签页:物种搜索、实体筛选,以及宝可补给站与宝可战利品。所有内容也可以在 模组 > PixelGO - Radar > 配置 中访问。
要求
Pixelmon 9.4.0 或更新版本
注意事项
仅客户端。服务器无需安装任何内容。该模组只读取你的客户端已接收的数据,因此它能在任何 Pixelmon 服务器上运行,无需服务器管理员作任何设置。
它不会改变任何游戏玩法——没有新物品、新方块或新数据包。它只是绘制出你周围已经存在的事物。
宝可补给站和宝可战利品箱会在 8 个区块(128 格)或你的渲染距离(取较短者)内扫描,并且每秒刷新一次。宝可梦、巢穴和 NPC 使用你的正常实体渲染距离。
太晶属性筛选仅在您所游玩的服务器启用了太晶化时生效。如果服务器关闭了太晶化,所有宝可梦都没有太晶属性,该筛选条件将不会匹配任何内容。
鸣谢
PixelGO - Radar 是 Dplayend 制作的 Pokehud 的分支,为 Minecraft 1.21.1 / NeoForge 和 Pixelmon 9.4.0 重建,并采用了新的精灵球界面主题、重新设计的指南针,以及新增的宝可补给站 / 宝可战利品追踪功能。
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