
Knight Quest
介绍一个史诗级护甲任务模组!新增30+套护甲、新生物,以及更多内容!
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Knight Quest 是一个添加了超过30套护甲(每套都有被动能力)、拥有独特技能的敌对生物、新武器、可驯服生物、一个拥有3个阶段的Boss等等内容的模组。该模组围绕一个名为伟大圣杯的方块展开,必须用伟大精华(通过将击杀怪物获得的4个小精华合成而来)填充。
该模组与Better Combat 和 Epic Fight 高度兼容,因此推荐使用它们。若使用后者,你需要下载 Epic Fight x Knight Quest 兼容包资源包。
如果你想要禁用某些物品,强烈推荐使用 Item Obliterator 模组。例如,如果你想在游戏过程中阻止模组中的所有护甲可用,你可以使用此模组禁用它们。其针对生物的另一替代方案是 You Shall Not Spawn。
也推荐使用 JEI 模组来查看游戏中所有物品的合成配方。
该模组可通过配置文件进行高度自定义。如有任何问题、困难、贡献、关于内容/模组的新想法等,你可以加入我们的官方 Discord 并在相应频道中评论。

伟大圣杯

它是模组的主要对象。制作方式如同制作炼药锅,但使用的是铜锭。其主要功能是制作物品“注满的圣杯”。该方块可以通过手持伟大精华与其互动(右键点击)来填充。伟大精华是一种可通过组合4个击杀怪物获得的小精华制作而成的物品。当它完全注满时,你可以填充一个“空圣杯”以用作模组中大多数物品的制作材料,或者你可以使用一个光辉精华来召唤Boss 混沌建筑师·下界人,或者使用混沌精华来激活武器的能力。

小精华

小精华是一种特殊物品,由原版生物和此模组中的生物掉落,掉落概率较低且可配置。
伟大精华

伟大精华是模组的主要物品,通过将4个小精华以方形排列制作而成。它用于通过互动(右键点击)来填充伟大圣杯。
空圣杯

可以使用此物品将注满的伟大圣杯清空,以生成注满的圣杯。
注满的圣杯

注满的圣杯用于制作此模组中的大部分物品。
鼠人眼

鼠人之眼,由鼠人掉落,用于各种合成配方。它闪闪发光……
蜥蜴鳞片

蜥蜴鳞片,由模组中的生物之一——蜥蜴掉落,用作合成材料。
光辉精华

光辉精华使用小精华和下界之星制作。如果你在注满的圣杯上使用它,它将召唤Boss——混沌建筑师·下界人。
光辉精华

混沌精华通过击杀Boss——混沌建筑师·下界人获得。如果你在注满的圣杯上使用它,你将能够激活武器的能力。

大多数武器都拥有被动和主动能力,必须使用混沌精华激活才能使用它们。
圣骑士之剑

散发着失落圣骑士的正义与英勇。其主动能力可赋予持有者短暂的无敌效果,使其能够承受最具挑战性的战斗。其被动能力会随时间逐渐恢复生命值,直至达到最大生命值的特定百分比,使其成为持久战斗的可靠武器。
库克利弯刀

如影子般寂静,如寒冬般残酷。其主动能力可暂时提升移动速度,给予持有者在进攻和闪避上的优势。其被动能力使连续的快速攻击能够冰冻目标,定身敌人并为其后的追击创造机会。
钉子

由那些敢于踏入空洞的人所挥舞。其主动能力允许快速向前冲刺,提供机动性和战术打击的机会。其被动能力赋予持有者二段跳的能力,为任何遭遇战增添无与伦比的敏捷性。
埃及镰形刀

于火焰中铸就,雕琢征服者的命运。其主动能力可在短时间内反弹来袭攻击,将敌人的力量反击回去。其被动能力有几率在命中时点燃对手,确保每次打击都带有持续伤害的潜力。
斩肉刀

以千名战士的怒火进行打击。其主动能力可进入狂暴状态,在有限时间内提高抗性和伤害输出,使其在直接战斗中极具毁灭性。其被动能力增强对高生命值敌人的伤害,扭转对抗强大敌人的局势。
打刀

一把低语着黑暗的古老刀刃。其主动能力强化下一次攻击,使其附加黑暗效果并造成显著额外伤害。其被动能力增强对低生命值对手的伤害,使其在终结打击时尤其致命。
钢制武器

钢制武器,比铁更坚韧。推荐给中级玩家。

萨温

一个可以驯服的小南瓜,是不是很可爱?它的主要功能是保护它的主人,利用给予它的武器和护甲来为自己谋利。这意味着你可以通过将任何类型的护甲和物品丢在地上让它捡起来。要取回物品,只需使用Shift+右键。它不会自然生成,因此必须通过以下方式召唤:放置一个金块并在其顶部放置一个南瓜灯。要驯服这个生物,必须给它一个伟大精华。
鼠人

一种小老鼠,生成于沙漠、滴水石洞、丛林和繁茂洞穴。有一定概率掉落它的眼睛——鼠人眼。它有两种被动能力,其中一种在其生命值降至一半以下时随机激活。这些能力是:向周围射出毒箭或产生烟雾弹,使其隐身几秒钟。
小妖精

这个小恶魔生成于下界,具体是在下界荒地、灵魂沙峡谷、诡异森林和绯红森林。它有两种被动能力,与鼠人类似,其中一种在其生命值降至一半以下时激活。它要么进入狂暴状态,增强其属性(如伤害和速度),要么召唤3个名为幽灵仔的鬼魂生物围绕它飞行,使其难以在不先被攻击的情况下命中。你也可以给它一个金锭来分散它的注意力几秒钟,给你足够的时间逃跑。
小幽灵

这个幽灵常见于针叶林、森林、繁茂洞穴和恶地。它对光和触摸很敏感,因此很容易消失。它的被动能力是只要它活着,周围的敌对生物就会变得无敌,这是它在未能拯救其前世爱人的罪过后的一种赎罪方式……
坏补丁

它通常生成于下界荒地和丛林。它喜欢咬人,所以最好不要靠得太近……
远古炸弹

一小块充满火药的金属,常出现在雪地、针叶林和森林中。如果你靠得太近,它很可能会爆炸,但要小心,因为它会留下一道需要躲避的毒迹。
远古骑士

与远古炸弹一样,它可以在相同的生物群系中找到。这是一个非常强大的实体,拥有高伤害,会毫不犹豫地攻击任何靠得太近的人。当它的生命值降至一半以下时,它会召唤少量远古炸弹,推开玩家,并每隔几秒产生一圈毒雾。
蜥蜴

它生成于森林、针叶林、沙漠和繁茂洞穴。这种生物可以掉落蜥蜴鳞片,一种制作材料。它半盲但听觉极佳;如果你靠得太近,它会逃跑。
沼泽人

这种生物可以在海滩、河流、丛林和稀疏丛林中被找到。它挥舞着一把斧头,用来攻击任何靠得太近的人。当它被激怒时,它会进入第二阶段,不再手动攻击,而是从远距离投掷斧头,造成巨大伤害。
幽灵仔

这种飞行实体在小妖精进入第二阶段时围绕它们旋转,作为其被动能力之一。它们本身没有用处;被击中时会爆炸并将附近的玩家推开。
混沌建筑师·下界人

一个拥有3个阶段的Boss。必须通过在注满的圣杯上使用光辉精华来召唤。每个阶段都有独特的能力,包括冰冻攻击、岩浆传送等等。

这里有种类繁多的护甲,每套都有其独特的被动能力。这些护甲可以使用专门阻止其注册的模组来禁用,以避免在大型整合包中出现过多物品。推荐使用JEI模组来查看合成配方。
苹果和竹子套装

蝙蝠、烈焰人、弓和号角套装

苦力怕、深板岩、龙和末影人套装

唤魔者、下界合金和空洞套装

尸壳和下界套装

小径、幻翼、极地 和 海洋套装

盾牌、忍者、银和蠹虫套装

骷髅和头颅套装

征服者套装

蜘蛛、松鼠 和 海盗套装

草帽、天狗、老兵和女巫套装

凋灵和僵尸套装




Count Grimhart,大部分美术作品的创作者,根据 CC BY 4.0 许可。大部分资源已被修改以适应本项目的需要。
Stefanbech,在模组开发过程中提供了想法。
ZeroOuNada,负责最初的葡萄牙语翻译。
Frogpotstudios,负责“Remove the Void”纹理包。

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